这名玩家的体重人都摇了摇头。
“兄弟,关于这一点我觉得我们就没有必要讨论了,因为就以目前的情况来看对方的隐藏手段是什么,是什么攻击我们也不清楚,而且我们也不一定只和这个文明打。”
“虽然联合宇宙那边的船更换装备,提升某一个属性的能力,这一点并不能做到,但是不可否认的是我们对于敌人的情报掌握并不多,在这样的情况下全靠才是最优的选择。”
听到这名玩家所说,又有不少的玩家想到了什么,于是补充。
“兄弟们,关于这一个提议,我觉得我们可以考虑一下,但是我们不需要从超级母舰身上下手,我们完全可以选择我们的一些常规战舰,把装备改成针对性的,这样的话就算对方有其他攻击,他们也不可能优先解决我们这一些小船。”
“外带上就算他们真的吃饱了,没事做优先攻击我们的小船那么不就更合我们的意了。”
“毕竟他们打小船我们直接弄母舰到时候吃亏的还是他们。”
“另外兄弟们你们也别忘了,在大战中基本上都是兵对兵将对将,而他们的小船主要是集中在这两个属性攻击上,我们完全可以针对去配置,因为小船跟小船始终会打在一起的。”
“的确是这样的,兵对兵将对将,小船的话改变一下抗性我觉得也可以,这样我们的小船在战斗中也能撑足够的时间。”
在确定了抗性之后,玩家们又立刻开始拟定新的战术规划。
“兄弟们,关于这一点我觉得就不需要我多说了。”
“先前的那一场战斗,想必大家也已经发现了我们的缺点,那就是人手,在这样的情况下面对一般的超级文明还好,但是面对这样的联合体就很是力不从心了。”
“在联合体制中有着这么多的文合作,加起来和谐的庞大,在这样的情况下,如果我们还是按照之前的思路,基本上是不现实的。”
“所以对于这一件事情,我的个人建议也很简单,那就是把精力和时间放到我们应该放到的地方。”
“那就是提升我们舰队的整体数量,我们手中有这么多联合文明,而这一些文明虽然刚加入不久,但是他们之中有不少文明,手里也有积蓄,我们可以通过卖给他们再间把这些积蓄赚回来。”
“这样的话,他们不光帮我们出去打仗了,还能把他们收集的资源交给我们。”
“这也是一个两全其美的办法,既获得了海量的资源,同时还能增加我们舰队总体的数量,而且我们在制造战舰上就动过手脚,所以不用担心这些舰船脱离我们的掌控。”
这样围绕这一件事情,众人也开始交流了起来经过一番商量之后,他们决定这一次把所关押的其他文也派一部分参战。
这也就意味着有了这些人手的加入,他们的舰队数还能扩充,在这样的情况下等到下一步他们大军压制的时候,他还不信,这么多人都拿不下对方。
这样确定好了作战方案之后,玩家们也总算能够松一口气了。
于是他们也开始准备了起来毕竟这一场战斗,大家的伤亡都非常的沉重,哪怕是有完整的生产线,也需要时间。
而玩家们也刚好利用这一段时间开始好好安排一下。
对于自己手下的文明玩家们的态度也很简单,他们需要这些文明完全在自己的掌控之下。
同时也需要他们为自己提供足够的帮助。
就这样在玩家们的安排下一切又逐渐步入了正轨。
他们手下的诸多文明也开始行动了起来。
不管是开采量还是其他方面也都开始增加,而与此同时玩家们开始尽可能的减少他们在危险星系的活动节奏。
尽可能的减少自己这边被发现的可能性。
这一次的恢复期时间自然不可能是几年或者几十年就能解决的。
哪怕有诸多的文明帮助,玩家们也很清楚,恢复期的时间也会很长,同样玩家们自己这边的时间很长,敌人那边的情况也差不多。
不过相比于玩家们不同,他们那边家大业大的,所以在恢复的同时,他们也在满宇宙寻找玩家们的踪迹。
毕竟上一次进攻玩家们的老巢被阴了之后,他们就立刻明白了,这里肯定是假的,而这个假的也是对方提前为自己准备的。
现在的他们需要在玩家们重伤未愈的时候找到他们真正的老巢然后给与他们致命一击。
不过这样想归想,但是想要找到现在,已经开始隐藏的玩家,这难度无异于很大。
并且玩家们在一些重要的附属文明那边也部署了很多的探测器,一旦附属文明被发现了,那么人家们会立刻切断他和主文明的一切联系。
所以就算玩家们的搜索文明暴露了几个,但是影响却不大。
同时玩家们这边自然也派出了不少的探测器去顺藤摸瓜。
上一次的大战玩家们又到了几个文明的基地。
现在玩家们知道的老巢数量已经超过了一半了。