不过他转念一想感觉这个方案可能有点问题。
“不行不行,这一颗星球是有能源矿石的,并且也有生命,说明这颗星球有很多生物已经变异,拥有很强的战斗能力。”
“这样虫草完成之后先孵化个20来只跳虫作为护卫,然后再把剩下的9个虫巢给孵化完成。”
“弄好了之后再生产个几百只工蜂然后开始挖矿,等到挖的差不多了之后,再开始扩建虫草的数量大概数量在500左右应该够了。”
就这样下达了相关的指令之后,这名玩家又回到了飞船。
随着飞船缓缓的启动,他又前往了下一个区域。
至于后续的事情,因为指令下达了之后同巢,那边会自己执行的,就不需要他去管了,现在他要做的就是以最快的速度尽可能多占取一些好地方。
虽然这个宇宙资源丰富,但是开局如果选到了比较富有的区域,那么能够有效的降低前期的资金投入,所以像他这样的玩家基本上都是优先选择周边资源核算,不错的地方开局。
就这样很快他又来到了第2颗行星,这一颗行星距离之前的那一颗行星,大概有0.2光年的距离。
相比于之前的那一颗行星不同,这一颗行星是一颗熔岩行星,表面都被一层熔岩所覆盖,行星内的温度也非常的高。
“根据检测这一颗星球,里面也有矿石,找一个稍微没那么热的地方,先把家安了。”
一边说着这名玩家又立刻部署了起来,熔岩的温度虽然高,但是对于虫子来说并无什么大碍。….
而且这还只是刚到这里的虫子等到后续自己的虫群在这里站稳了脚跟之后,结合这里的环境,他们也会进化出相应的抗性。
安排好了这里之后,他又立刻马步停的前往了下一颗星球。
就这样一年搞定了,差不多接近20个星系风起终于是停下来了。
“总算是把星系都布置完成了,接下来就是在这些星系之间巡逻,根据每个地方的实际情况,选择不同的采矿方式了。”
就这样一边想着很快,他又回到了第一个布置的区域,而此时在这一颗心的某一处,已经坐落着整整10个虫巢,同时还能看到大量的工蜂正在不断的朝虫巢里面运输着各种东西。 不管是周围的生物还是植物,甚至说就连岩石这一些东西,他们都在往虫巢里面运。
虽然这一些东西所转化出来的生物质远远不如矿石,但是玩家们是来这边爆兵的,所以都是采取的绝户计划。
一颗星球他们会投资10个乃至100个虫巢,而这些虫草都是要花费积分的,所以他们必须要把星球吞噬的干干净净才愿意离开。
而此时在这些排列的虫巢周围,很大的一片范围已经被虫族特有的菌毯覆盖。
自然周边有许多的动物,一开始看到虫群的时候也交过手,到了后面发现不是其对手之后也都朝着远处逃去。
所以此时这些虫草的周围并没有其他动物了,而与此同时虫草这边也在不断的生产幼虫,又从刚一出来就立刻开始孵化,变成了工蜂,加入到了采集大军之中。
这一些工蜂因为没有人控制,所以只会保留最原始的采集状态,以及遇到危险后会自动反击它们不会主动进攻。
不过对于玩家们来说,他们只要有采集功能就足够了。
“这里已经小有规模了,等到工蜂的数量达到1万之后,就可以考虑去星球的其他地方继续建立虫巢了。”
对于这一些工蜂的安危他倒是不用担心,毕竟都是经过了改造,现在的工风强度也不低,至少这颗星球没有任何的生物会是他的对手。
而看到第1片区域已经开始稳步发展之后,他立刻又前往了第2个区域,重新安排了起来。
就这样这一段时间他都需要轮番对这些区域进行照顾,开始积累自己的原始资本。
等到这一些区域全部被掏空了之后,那么他又会前往其他的区域。
“目前一切都还是比较完美的。”
“这一些星球等到他们逐步投入到了生产之中,后续我就能获得大量的积分了”
“有了这一些积分之后,接下来的事情就好办了,我就可以前往,类似于小行星带或者是其他的地方开始进行资源收集,那边的矿石含量比较多,到时候收集起来获得的积分会更多。”
他的想法和大部分玩家都一样,因为把所有的资源都投入进去了,所以前期他需要弄出大量的矿工出来。….
只要有足够的矿工,很轻松就能挖空整个星系,而这一些资源就能够利滚利,让自己的积分一直呈几何的倍数增长。