林西西都同意的画稿,周寒之竟然没通过,并且还反复地改了十稿。
这是连小心肝的面子都不给了?
我越想越不对劲,让林西西把稿件发到我邮箱后,又把这诡异的情况跟吴凌做了汇报。
“周寒之针对我们还说得过去,但不至于找林西西的茬,”吴凌也是一脸狐疑,“有没有给修改意见?”
这个问题我也问过林西西,她本人的回答是这样的:“感觉不对,还得改。”
这个回复放在我跟公司里的任何一个人身上,周寒之都有找事的嫌疑,可偏偏,是给林西西的。
这就意味着,画稿本身,可能真的有问题。
回办公室后,我反复研究着陈书瑶的画稿——一幅游戏主角在海边度假的场景图。
取景来自京港周边港口的一处沙滩景点,画稿里,金色的沙滩在夕阳的余晖下闪耀着温暖的光芒,海浪轻轻拍打着岸边,似能听到悠扬的声音,闻到迎面而来的带着咸味的海风。
公道来说,陈书瑶的这幅画稿能打九十分。
那么问题到底出现在哪里呢?
我思前想后,最后把注意点放在了游戏情节的设定中。
在《物语》中,主角和玩家到了海边度假的情节时,感情已经升温到游戏玩家可以选择与主角同床共枕或分道扬镳。