但这些,我是不可能跟观众明说的。

“大学毕业四处求职碰壁,碰的多了,遇到了我现在的上司也是我最好的姐姐吴凌,她倾尽所有陪我创业,才有了现在的《物语》。”

很俗气的故事,似乎并没有引起观众们的共鸣,然后另一个提问的观众则看向了周寒之:“众所周知周总先前投资的领域在实体或互联网大厂,是什么原因让你涉猎游戏行业并投资了一款小众的乙女游戏呢?”

不得不说,这位观众很爱八卦的,想必也是看到了网上的那些谣传。

按照我对周寒之的了解,他一定会给出非常官方的回答。

“为了尝试不同的领域。”周寒之从容不迫道,“小众,更意味着某种品味。”

他的回答还算滴水不漏,但紧接着,这位观众又开口提问道:“据我所知《物语》游戏里有四位男主形象,其中一位舔狗学霸十分巧合地跟您的形象接近,对此你怎么看?”

此言一出,观众席中的男男女女们顿时伸长了脖子,表现出了极大的兴趣。

周寒之环视了一眼观众席,波澜不惊道:“也许孟经理在设计这个形象的时候确实有想到我这位老友,但以你所见,我像是舔狗吗?”

他话音刚落,观众席上便发出了一阵哄笑,提问者也要摇头道:“也许孟经理想打一个反差。”