第391章 利益驱动

陈元生找到布朗的时候,他跟大卫两个人正在研究一台服务器。

陈元生并没有问布朗的工作进度,而是咨询起了他们对电脑游戏有什么看法,公司有开发游戏的这个打算。

好家伙,他就不该问这个话题,一听到游戏开发,布朗和大卫的眼珠子都绿了。

【开发游戏可比搞企业软件有意思多了!】

当初创业的时候,布朗就跟海顿提到过开发游戏的建议,当然最后以失败告终。

激动之余,布朗还给陈元生普及了一下暴雪公司的发展史……

陈元生不懂游戏开发,但据布朗介绍,游戏公司的职工并不多,只要你愿意投资,我可以在大陆和美国弄两个分公司,同时开发。

很显然,布朗对暴雪很崇拜和欣赏,他觉得暴雪公司有情怀。

陈元生前世就是靠网吧起家的,深刻知道网吧赚钱基本上就是靠的游戏,做网吧,必然要做游戏,没有游戏的话,国内网吧九成都废了。

至于情怀,这个可以有,但前提是先盈利。

但是一提到具体的游戏方向,陈元生跟布朗明显是两个不同的倾向。

在布朗看来,暴雪就是最好的模仿对象,这几年暴雪先后开发了《星际争霸》《魔兽争霸》《暗黑破坏神》等游戏,基本上是发行一款,火一款,而且还推出的“战网”游戏平台,全球400万注册用户,最高30万人同时在线。

陈元生则是想学习一下韩国的《传奇》游戏。

真实的历史上,星际争霸这款游戏,销量最高的就是韩国,相反《传奇》游戏在韩国本国却不怎么火爆。

韩国的即时战略性游戏,比如《星际争霸》《魔兽争霸》的玩家,在全球都是出名的。

陈老板是懂国情的,在国内免费才是王道,你让那帮小孩子花198美元买个正版的《暗黑破坏神2》,那不是扯淡吗?

我大清自有国情在此,玩家不买正版游戏软件,游戏开发商裤衩子也得赔没了。

所以,陈元生的意见:布朗你先搞企业管理软件,只要企业软件搞的好,我会第一时间把你抽调过来搞游戏。

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