呵,算了,没有下次了,喷都懒得喷了,去找亚里莎打牌去了。
心魔,心魔,心中的恶魔。
那是披着人皮的,似人而非人的某种存在,是空有人的皮囊,但内在却是更为堕落的某物。
炽热,炽热,炽热。
宛如烈焰。
究竟发生了什么?
无人区,异界跳转。
时空跳跃的话。
战争,无尽的战争。
地狱,更深的地狱。
堕天之羽。
幻听,总是能听到奇怪的声音,宛如故障的收音机。
“还不够,还不够,需要变得更强,更强,更强。”
“哟,司徒…”
“司徒什么?”
“司徒冬梅啊。”
“什么冬梅?”
“司徒冬梅!”
索拉里斯。
说起来这高速战斗更像是高速刮痧,一顿操作猛如虎,一看伤害2.5。
你干嘛…哎呦。
而且敌人的优先级更高,以至于总是被敌人打断攻击。
相比之下阿拉德大陆早期那肯定是己方优先级更高,虽然后期也变得奇奇怪怪了,不过早期的确不错,在很久很久以前打僵尸的时候,虽然可以疯狂的击倒敌人,但是数量压制的僵尸和混在其中的少量精英怪要么霸体要么高伤。
基本上能看出来前期很用心的在做,后期就…,纯卖数值了,氪佬的玩具罢了。
某种意义上,这就是失去初心的典范,越来越扭曲了,一切。
魂系真的带偏了很多东西,别人是用心和玩家产生各种有趣的互动为主,奇葩怪物反而是糟粕,结果反而把糟粕当成宝。
客观上也是没办法的事情,主播要节目效果只能受虐狂一般的抓难度,不难不玩。
可大多数玩家都是普通技术,高难度注定让一切变得更为小众劝退,沦为技术流玩家的玩具,而技术流玩家没有技术碾压的快感怎么会满意,所以经常发生炸鱼的事情。
不过鱼是越炸越少,恶劣的游戏环境会让玩家更快流失,以至于甚至出现没鱼炸了的状况。