不过,夜云同时也在考虑一个问题。
那就是像云曦这种,好感度本身就已经提升到一百点的,后续是不是就完全没有办法获取反派值了。
如果真是这样的话,那情况就有点麻烦了。
随着好感度提高,这是不得不考虑的问题。
【系统,好感度提升到一百之后,难道就没有任何奖励了吗?就一次性的?】
【……】
系统并没有在第一时间作出回应,似乎是陷入了沉默状态。
这种情况还是第一次遇见,让夜云不免觉得有点奇怪。
过了好一会儿后,系统才终于给出了回应。
【叮!系统根据主人当前情况作出相应调整,当有三个及以上重要人物或者是气运之人对主人好感度(忠诚度)达到100时,凡是好感度(忠诚度)在100的重要人物每月可提供1000点反派值,气运之人每月可提供3000点反派值!】
系统传来的任务提示,让夜云微微愣了一下。
好家伙!
系统的调整还真挺快的。
夜云之前一直在担心这些重要人物或者是气运之人,好感度提升满了,之后就不会再得到任何奖励了。
要真如此,没有奖励且好感度也到了一百,夜云要想可持续性的获得反派值就变得更麻烦。
而系统突然进行了调整,完美的弥补了这个问题的缺陷。
虽说达到一百的好感度或者是忠诚度的难度比较大,但考虑到可以持续性的获得反派值,也没什么不好的。
一个气运之人,一个月能够提升三千,十个人就是三万。
多来一些有机会将好感度培养到一百的气运之女,夜云未来完全可以实现,躺着就能把反派值赚了。
不过在这之前,还需要好好的积累积累才行。
就目前为止,好感度达到一百的,重要人物有云曦,再来就是气运之女李璐莹。
目前就这两个。
要想开启这个新的功能,那就必须要再有一个忠诚度或者是好感度达到一百的重要人物,又或者是气运之人。
说难不难,但说简单也不简单。