因为战斗组就是专业干这个的,在圣灵塔内,他们要做的只有日复一日的严苛训练,冥想,积攒魔力。
每个月进行一次战斗考核,一旦达不到硬性指标,就会降级为普通成员,不在享受战斗组的高福利待遇。
更高、更快、更强,便是战斗组法师的贯彻始终的拼搏精神。
战斗力很可观,但在奥丁看来,这还不是主要的。
他所看中的自主研发魔法装备这条路子,炼金组走的是越来越宽了。
大量优秀魔法物品,在各研发小队的竞争比拼中脱颖而出,成为圣灵塔的标志性产出,在其他各大城市,甚至出现了某种魔法装备供不应求的现象。
研究有了成果,成果有了收益,收益促进动力,以此形成浓厚的研究氛围和学术气息,这才是奥丁所所期待的生产型魔法师。
研究开发,需要群策群力,心无旁骛的去搞。
圣灵塔为麾下的炼金师们提供了最适合的研究环境,还赋予了他们研发动力。
每月发放的高额薪水和修炼资源福利,让他们不必为生活奔波,将时间浪费在重复的、无意义的佣兵任务上。
至于所谓的炼金师工会其实跟佣兵工会没什么区别,同样也会发布各式各样的炼金任务供炼金师接取,赚取佣金或者修炼资源。
研究新玩意,是只有站在炼金工会金字塔顶端的少数炼金师才会去考虑的事情,他们所研究出来的东西往往是满足更高层次的贵族需求,起不了太大作用。
而圣灵塔则显得更加纯粹。
在这样的环境中,炼金组的法师们才能安下心来,努力研发满足市场的好装备。
不然的话,四海商队横跨西边半个人族诸国,什么商品货物弄不到,怎么也求不到巨石领来,还煞费苦心从沿海弄来珍稀海产送于他享用。
就凭这点,足以说明圣灵塔研发体系的优越性。
另外,在贡献点制度下,研发小组研发出来的装备图纸,有两条路可以选择。
一是研制出的装备图纸可以上交给圣灵塔,通过评定图纸等级后,一次性获得一大笔贡献点。
不同的等级获得的贡献点不同,越好的图纸拿的越多。
在拿到贡献点后该图纸的开发权归属圣灵塔方面,以后怎么用,产生多少收益,跟研发者无关。
而研发者除了需要保守图纸秘密外,只能自己小范围开发使用,不得在透露给其他势力。
更多具体条款会有专门的契约详细说明,不做赘述。
第二种选择则是长期分红模式。
成员提供图纸,圣灵塔安排人手、提供材料、寻找销售途径,每卖出去一件图纸拥有者就能得到一定比例的分红。
因为成本和售卖都在圣灵塔这边,所以图纸拥有者的分红比例不高,根据图纸等级在1~3成之间。
这种方式的收益在于长期性,和一定的未知性。
万一刚好很适合某种职业或者某种用途一下子火了起来,就能有源源不断的收益进账,从此走上人生巅峰也说不定。
面对未知诱惑,对图纸很自信研发小队会更倾向于选择长期分红模式,不过目前选择这种方式的基本上都是一成比例收益,没有超过二成的。
奥丁自己也凑了个热闹,把照明筒的设计图纸交给了夏火,让她试着制作一些样品拿出去售卖,看看是否有市场前景。
以上是自主研发小队的相关内容,除了这之外,还有计划研发小队。
顾名思义
即是有计划的对某种用途进行研发。
它不像自发研究那样有具体研究对象,比如我想要做一根法杖,这根法杖是什么元素属性、什么品质、什么侧重等等,已经有了清晰明了的方向。
然后接下来往这个方向慢慢尝试好的组合就行了。
但计划研究的内容不是如此具体的,它很抽象,只是是一个概念,也是一个目标。
这种研发方式是从未有过的新鲜尝试,夏火正在摸索当中。
首先由领地某位高层人员向圣灵塔提出某种需求,申请解决。
然后夏火对该需求进行评估,初步判断完成的可能性,以及成本投入。
如果她觉得靠谱,就会让圣灵塔方面牵头安排人员组成计划研发小队展开相关研究。
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写到这里突然想起来有个阿斯加拉城战斗法师小剧场没写...简直了。
因为时间线已经过了,在加上去没什么意义,晚上抽空写个番外出来放在群里,有兴趣可以看看,估计会晚一点发。