所以他必须弄出一套发展流程,跟多瑙河的八年发展计划类似的那种。
小原城的发展吃的是暴风要塞的剩余人口红利。
这些普通的、资质较差的混血种对要塞来说是累赘一般的存在,不过对采集发家的星原据点来说,恰好是绝佳的廉价劳动力。
可以理解为小原城是依附于星原据点而存在的。
接下来奥丁亲自制定的可持续发展原则以及原材料深加工,使得小原城居民能够更长久、更稳定的获得收益,进而更一步扩大。
如今星原据点探明了沃野位面所有的魔植生长地,采集量、加工量已经达到了峰值。
如果小原城继续按照依附星原据点的路子来走的话,那么估计也就如此了,顶多发展到二十五万人口,突破不了瓶颈。
搞清楚了这点后,那么小原城未来的发展道路需要摆脱对星原据点的全部依赖,找到新的机遇点。
新的机遇点在哪,奥丁已经找到了。
就是树巢。
树巢乃是血精灵和人族共同生活的地方,经过十多年繁衍生息,两族已完成初步融合,诞生出大量新生代混血。
为了统一叫法,更为了建立统一的族群信念,血精灵女皇拉洁丝废除乱七八糟的称呼,给新生代命名为「血族」,族群名称亦为「血族」。
血族继承了血精灵和人族的优点,相比较传统的森精灵和人族混血,血族诞生特殊属性的几率更高,而不是一成不变的木、水、风之类。
说直接点就是种族个体实力更强。
加上旺盛的战斗欲望,从基因上便决定了血族不会永远满足沃野位面,等他们成长起来后,注定会征伐其他位面以满足野心。
跟着血族的脚步发展,是小原城下一步棋,充分利用多种族和风暴要塞的优势,加强合作,建立紧密关系。
说到这里,不得不提一提至高神殿在沃野位面的发展情况。
至高神殿是从神国居民带来的,落脚在树巢,负责传播教义和管理人族。