困难模式是要开杂食的,不然食物不够,后期走社交为主暴力为辅的路线,根本打不过别人啊啊啊!
游戏主要是在寻找组件,基因值,交配。你要去社交,游历,或者打架获得别的生物的进化组件,需要基因链长度,才能组装这些组件,让自己变强。
和我们的人生很像呵!总觉得这个游戏抽象,但是考虑考虑就发现很真实,玩完直接陷入了沉思。
总体来看还不是太难,休闲捏脸小游戏。
善于节约空间和善于利用空间,哪一种技能更优秀呢?当然是善于利用啦,善于利用空间包括善于节约空间。虽然我没有好一点的技能,但是要清楚自己现在所拥有的技能,比较差。
我也发现自己的很多技能都是静态的,都是单机的,都是自圆其说的(很多的自己都解释不了,自己都骗不过),没有与别人分享,或者具有普遍意义的东西。
现在最直接的点在于,我已经有好久没有收拾自己的东西了,随意乱放,总是影响心情和工作效率。
我知道我是在一点一点的处理问题,但是如果处理问题的速度没有问题生成的速度快,那就跑飞了!
对自己所拥有的不太上心吧!那它自然也会慢慢的溜走。过度的精明是不好,但精明而不在意,确实是最高的境界了。我知道,却又装作不知道,得到了所有,又无所用心。嗯!好!
即便是演算纸,不好好保管也会不好用,到时候又要怪罪笔,其实笔无罪,有罪的是自己呀!但也可能是我的另一个问题,笔就好比是士兵的武器,死生存亡之地,不可不察也!怎么会去买网红笔呢?我真是太傻了。
真的伤害,不是来自几次猛烈的风暴,而是来自持久的,温柔的静默。
少转笔,转笔真的废笔。可是不转不聪明,哈哈哈!究极矛盾体。
再次陷入学生思维了,把本职工作干好。无论处在什么位置,自己永远是学生,那就不管,先把本职工作干好。
我自己就是个视觉动物,那怎么奢求别人不易视觉待我呢?努力做到最好吧!别的,我只交给命运。
因为别人比自己得到的少而深感羞愧,因为别人比自己得到的多而由衷祝福。不要像个猴子一样愤愤不平,不要积累那么多没必要的恶意,难道是想毒害自己?
这样思考,不失空灵,亦不失体面。
纯洁地思考,不是因为我想要纯洁或者我很纯洁,而是因为纯洁是有帮助的。
我不奢求变得纯洁,但求源头有甘露,将我洗濯。
歌曲是一个人的灵魂,别太甜腻,别太狂野,别太自卑。可以伤心,但别颓废。
最近重温了一款小时候玩过的游戏。有一些感慨吧!