第612章 现场评测与销售

但与市面上的VR眼镜需要依靠传感器感知身体运动相比,这款头盔的体验效果要非常好。

使用它,玩家完全不会有晕3D的感受,能够更加舒适地享受游戏过程。

体验区的现场评测最具说服力,众多试玩者无一都给予了高度评价。

星辰也在现场活动圆满落幕后,紧接着在官网上启动了销售活动。

活动刚一开启,游戏仓的销售数量就迅速突破了20万台,而头盔的订单量也紧随其后,达到了50万份。

这两个数目还在以惊人的速度持续飙升,眼看就要突破百万大关。

时刻关注着市场动态的各大游戏公司都纷纷投来了羡慕的目光。

望着这火爆的销售场景,他们心中不禁暗自感慨,要是自己的游戏也能如此受到玩家们的热烈追捧,那该有多好。

但很快这种羡慕之情很快就被一股炽热的决心所取代。

玩家们用手里的钱包,实实在在地表达了对虚拟世界的强烈支持和热爱。

让他们看到了虚拟游戏市场的巨大潜力。

于是各大公司纷纷开始行动起来,游戏开发项目被立刻提上了日程。

虚拟时代已经被星辰开启,那么谁能先推出游戏就能抢占市场,这些可都是有强大消费能力的玩家,是优质客户。

洪荒领域目前仍是一片空白,游戏题材琳琅满目,为制作人提供了广阔无垠的发挥空间。

随着游戏仓和头盔的火爆销售,星辰工厂再次开足马力,全力投入生产。

第一批订单已经从库存中打包完毕,装上货车向外运输,奔赴各地。

发布会如期圆满落幕,网上也已经闹翻了天。

不管是各大媒体还是营销号,怎么吸引眼球怎么来,虚拟现实都被星辰整出来了,还有什么不能夸张的。

一时间,虚拟现实和星辰游戏仓迅速空降至各大平台的热搜榜榜首,成为了万众瞩目的焦点。