他的眼神犀利起来:“要不要来打个赌。”
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偷菜带来的极高收益让绝大多数人有意无意地形成了复杂交错的迫害链。
但也有人真的在玩休闲小游戏。
罗兰忙里偷闲上去自己农场看了一眼,杂草被拔干净了, 虫子也都被抓走了, 农场虽然没有增添什么装饰, 但是风格自然平和,一切都整整齐齐有条不紊。
罗兰翻了翻农场的讯息记录, 是莎洛姆路过的时候给她清理的。
是的,相比偷菜这种互相伤害的选项,其实还可以互相帮助。
只是,帮朋友处理一点杂活的收益远远低于‘偷菜’,只能获得一些零星的金币,很难说八比特没有故意挑事。
并不在意这些事情的始作俑者,看距离自己植物成熟还要一会儿,就去莎洛姆和奥格金的田里逛了逛,给他们清理了一下农场。
一模一样的虫子贴图让罗兰根本没发现奥格金田里的虫子和杂草其实曾经在她的田地里出现。
只不过在被莎洛姆清理出来之后全部丢到了奥格金田里。
罗兰萎靡地打了个呵欠,下线,注意力回到了自己房间里。
制作那款星舰拟人抽卡游戏花费的时间倒是比她想象的要多得多。
最主要的原因还是……星际时代,帝国的星网新技术太多了!
抽卡游戏,人物卡牌的设计是游戏的核心。