奈何罗兰是手残,打简单的游戏还好,玩诸如音游一般需要反应速度的游戏时,罗兰的小手就和抹了miss的。
又大致检测了几遍,确定没有bug之后,罗兰把游戏打包发给了莎洛姆。
《贪吃蛇》的程序核心只由极简的几条代码链构成,没有任何美化,所谓的 ‘蛇形机器人’和‘能源矿石’也只是基础的像素构成,整个游戏体积小到不可思议。
以至于莎洛姆还以为罗兰给她发了张图片。
莎洛姆扫了一眼消息,顿住了,她疑惑地点开细看。
这个格式……是程序核心啊,不过怎么才这么一点?
试玩?还是小罗兰发错了?
莎洛姆抱着疑惑点开了这个命名为《贪吃蛇》的游戏。
***
莎洛姆试探着伸出手的时候,伊莱亚也结束了今天的工作,舒舒服服地窝在房间里休息。
《恐怖解密》?
伊莱亚好奇地点开程序。
这并不是半全息游戏,程序的画面仅仅呈现在光屏之上。
点触屏幕或者凝聚精神力……伊莱亚依照着游戏教程按部就班地操作。
又是一种全新的互动模式啊。伊莱亚挑挑眉,看出了这个游戏和其他游戏的不同。
《青金石农场》像是造物主在俯视属于他的世界,而这个《恐怖解密》更像是从‘自己’的视角出发,‘我’即故事的主角。