罗兰脑子里一瞬间就跳出了《忠犬八公》这个名字。
良久她又遗憾地摇摇头,不行,就算这个故事可以改编成剧情向游戏,也会失去一些故事的韵味。
而且这个名字会让她觉得这是自己骂自己。
到底什么游戏既保留着趣味性又能让人咬牙切齿呢?最好还要时间短的。
罗兰苦思冥想,开始调取记忆里蓝星那些游戏主播们热爱的奇葩血压小游戏。
咦说起来现在是不是还没有游戏主播这一行。
也是,现在游戏都还没几款呢,再说吧。
罗兰把这个一闪而逝的念头抛到了脑后,继续在记忆里捞货。
伊莱亚看着眼前似乎正咕噜咕噜冒着坏水的罗兰,温和一笑:真可爱。
别具节目效果的血压之作……
罗兰灵光一闪,猛地击掌。
有了!Iwanna!
第76章 日程爆表
诶嘿嘿嘿嘿……
Iwanna, 乍一看像是冒牌冒险岛,按键可以简单到只有左右跳三个键,操纵着一个小人一路躲开障碍和怪物到达终点。
Iwanna的主题与关卡设计各不相同, 其中有一个主要分支就是……坑爹向。
走在路上, 平平无奇的路面突然塌陷,主角掉进刺坑,死。
下一次提前起跳跳过隐患路面,空气中却突然出现一堵墙,把主角撞进刺坑。