管他呢,八比特大人的任务才是最重要的!
然而,就在他努力加紧把剩下的一组数值配置对比完,兴奋地去找罗兰汇报后,罗兰并没有什么特殊的反应,没有夸奖,也没有责骂。
罗兰接过存储单元看了一眼,随后从自己光脑上拔出另一个存储单元:“这里的图片数据,按我之前说过的方法处理。”
卡尔愣愣的接过。
就这样?
卡尔忍不住看了一眼罗兰面前的几块光屏。
或许是为了方便他学习,罗兰的光屏并没有对他单向屏蔽,他可以清楚地看到罗兰光屏上飞速划过的那些数据。
等等,她也在同时运算那些数值配比?
也是,据他目前了解到的内容来看,《星际争霸》是个体量极大的游戏,不可能只有他演算的那一点点数据量。
不过……
好快啊。卡尔惊叹地看着罗兰面前飞速滑落的数据,这里在进行配比和对比纠正的同时,另外几块光屏还挂着其他的项目进程,此时正在后台静默计算中。
这就是八比特的速度吗,这就是八比特能在那么短的时间里,陆陆续续推出那么多风格各异的游戏的基础所在吗。
卡尔咽了咽口水,第一次真正地意识到他和罗兰的差距在哪里。
他辛苦而又艰难地完成的那一部分数据,不过是罗兰同时在处理的事项中的一部分而已,还是慢速版本的。