罗兰挑挑眉,对着他挥挥手,让他进来:“没事,叫我罗兰就好。”
她听得出来,卡尔似乎是想称呼她为老师或是什么的,但是她可还没决定要正式收徒呢。
“是。”卡尔说不清是失落还是松了口气,他很快振作起来,提起了正事,“那个,我的第一个游戏的样品做好了,能请您看看吗?”
“哦?”罗兰伸手接过卡尔递过来的存储单元,“可以,我看看。”
之前卡尔说过选定的题材为食物,也不知道做得怎么样了。
在卡尔紧张的注视下,罗兰打开了这个游戏程序。
…………
在罗兰从程序中脱离,再次抬起头之后,卡尔小心地询问道:“怎、怎么样?”
他咽了咽口水。
罗兰若有所思地点点头:“比我想象中的好很多。”
卡尔能够获得的资料和参考并不多,但是他居然就凭借着现有的那些游戏参考和那份简单过头的游戏制作教程,拼凑出了一份水准以上的美食经营游戏。
虽然没有特别有亮点的地方,但是该做到的地方都有顾及到,已经是一个完善的餐厅经营小游戏了,菜单,食材,上菜时间和单量差异,顾客的反应和分数设置,都很完善了,反馈机制和数值循环也都做得很好。
而且……他还很聪明地把游戏画面风格和食材种类都换成了《青金石农场》的样子。
罗兰似笑非笑的看了他一眼。
卡尔不好意思地挠挠后脑勺的头发:“我只是觉得自己做得不够好,所以想要多加入一些玩家们熟悉的喜欢的元素……”