「是啊,这几届青藤学子的质量很高啊……」
「可不是,你们可别忘了还有宁泊!他可是选择了更疯狂的攻城路线,如今已经攻下三城……」
「宁不破不愧是当今青藤第一人,按这般速度,初赛阶段结束拿下个攻城排名前三应该不成问题吧……」
「能不能拿下前三不知道,但你有一点说错了……」
「什么?」
「宁泊可不是当今青藤第一,别忘了神武杯可是有人将他打败了……」
「你是说……那个叫长孙的青年?」
「确实是个天才……只是到现在还下落不明……真是可惜了……」
酒楼中响起几声惋惜声,不过很快就过去了。
毕竟在幅员辽阔的九州大陆上,天才就像是争相开放的花朵,有些夭折,有些枯萎……这是再正常不过的现象。
「十字军团的天才也出手了……」
「青藤肖恩又夺下一城……」
「燕歌行终于出手了……」
酒楼中不断传来捷报,作为南域人,大家都感到与有荣焉。
酒楼老板也一时热血重燃,宣布每桌再送一坛酒,直接将酒楼的气氛顶到最高潮。
这样的全大陆赛事,不仅是个人和各大势力之间的比拼,更是地域之间的较量。
时间一晃,两个月的时间过去了,各大势力强势的表现逐渐减缓,而之前有些隐忍不发的势力开始渐渐发力,逐渐夺取城点
。
这是大家在选择守城路线时惯用的战术,毕竟越往后夺下城点,面临的挑战也将越少。
不过这样的战术也并非安全,能够经过前期高强度战斗「存活」下来的守城者,可不是轻而易举就能挑战成功的。
但相比于守城路线的后来居上,攻城者的战术则是先发制人。
毕竟攻城路线的漏洞便是最后只会根据攻城通行令的数量进行排名,挑战次数并不会影响最后的排名。
因此选择攻城路线的基本会在初赛一开始便不断挑战各城点守城者,并且这些攻城者线路的选择往往也会根据守城者的实力进行调整。
很少会有一条路走到黑的攻城者,哪怕是宁泊这样的战斗疯子,在面对某些难攻的城点也会选择绕道而行。
此时,大陆的人们都在品味初赛后段某位守城者苦守近百场不败,而在一招惜败之下错失守城通行令的苦涩;
或是某位攻城者在现今阶段又获得一场艰难的胜利,而发出君临天下的嘶吼。
却没人注意到有一位攻城者才出发开始挑战。
如果此时有人知道必然会嘲笑这名攻城者不自量力,异想天开。
现阶段的守城者可都不是软柿子,能任人揉捏。
但此人仅用了十天的时间便用战绩打破了人们的常规认识。
攻城者同样能够后来居上!
无他,唯强尔!