4L:卧槽,我点进来只是想要看看大家怎么解决这个困扰集体五条阵营玩家们很久的困境而已,却没有想到猝不及防被楼上喂了一口大刀...叉出去,来个人把三楼叉出去!!

5L:叉出去叉出去!

6L:叉出去啊啊啊啊——

...

凹凸鳗:怎么歪楼了啊!打住打住,我觉得三楼的分析不对,全息咒回比起说是游戏或者是漫画世界,更接近于一个真实的世界,‘在全息世界,一切皆有可能’,这可是官方原话[贴图][贴图],如果一开始就被设定了固有的结局,玩家倾尽全力也无法改变的话,那么全息这款游戏当初宣称的自由度极高的宣传也就成了虚假宣传,可玩性也就大大降低了,官方不是傻子,不可能做出这么赶客的蠢事

27L:楼上说的有道理。

28L:有道理加一

凹凸鳗:既然大家都觉得我说的有道理,那么我就再简单推测一下,说一些我的想法。

就说说二楼所提出的那个剧情杀的概念,这种功能的开发应当是在不同的玩家对世界线做出了不同更改之后,系统为了让剧情往后发展,计算并稳固后续剧情开展,自动设定的一场类似于过场动画的东西,并且在这一段时间内,特定阵营的玩家是无法行动的...说起来,在五条悟被ban之后,夏油杰跳出来大肆传教,搞得京咒那边的玩家疯狂涌入盘星教这档子大家应该都是知道的吧?

30L:知道的知道的,那边的动静实在是有些大了,总觉得再过两天京咒玩家就要全部跑完一个不剩了哈哈哈,已经能够预想到总监会那一群烂橘子便秘的脸色了hhh