其实也并不能怪总监会的玩家们不好好玩游戏,主要是现在这个混乱的情形,要他们干的事情实在是太多了, 以上列出来的没有标点符号让人读着就想要原地断气的糟心事只是总监会玩家们需要处理的事情中的冰山一角。
就像是隔壁全息原神玩家们现在正在肝的森林书一样又臭又长, 其难度堪比飞升渡劫。
若是只是一个两个任务, 任务目标明确,奖励也丰厚诱人,那么玩家们其实是很有动力的。
但如果这个任务一分为二,而分为三,肝了三天三夜也看不到尽头的话, 玩家们再怎么第四天灾活力满满,善于卡任务bug骑在烂橘子的肩膀上和npc对话给自己找乐子,这一份热情也逐渐被消磨,开始怀疑人生了。
总监会玩家们:狗策划在哪里,老子的四十米长刀已经按捺不住了(尖叫)
但问题的关键还不在这里, 每个阵营都有属于自己的肝郎和肝娘。
什么?你说阵营的任务多,任务难, 任务永远做不完?没有关系, 肝郎肝娘出场, 再多的任务也给你不眠不休全部肝到底朝天!
于是问题又来了, 总监会阵营任务出品, 各个废品,做不完不说,奖励还没有, 没有奖励,升不了职位, 就得在阵营里面受各种白眼虐待。
就比如说今天中午饭点的时候,玩家们正在总监会食堂里面打饭。
总监会的食堂阿姨被总监会风气影响,变成了喜欢盛饭歪勺,盛菜漏勺,一勺子菜在放进你的饭碗之前,得先帕金森抖抖,经过九九八十一道颤动程序之后,再将勺子里的最后一颗青椒放入你空空如也的菜盘子里面的势利眼阿姨。
玩家们不敢置信,这个勺子抖得能再过分一些吗?
然后食堂阿姨点点头,在盛汤的时候,直接将里面的汤全部抖完,最后用勺子底一个蜻蜓点水蹭了蹭还是空空如也的餐盘,算是打完饭了。