除了【污染值】带来的一点负面作用外,金色卡牌依旧有一些“小小的问题”。
比如,虽然理论上只要郁野有充足的金钱和原材料卡牌,那么金色[道路]卡牌便可以一直延伸地建造下去。
但郁野这个“宿主”距离金色卡牌的距离越远,就会与金色[道路]的联系越弱,建造效率也会随之变得越慢。
除此之外,郁野还高度怀疑,金色[道路]的建造效率,和他[领主]的等级、领地评分等等因素息息相关!
毕竟,战斗玩家们需要蓝量来衡量、威力来显示卡牌“掌控”程度的区别,领主们需要的自然是另外一个维度的指标。
这些“小小的问题”,对于【污染值】这一大问题来说,那只能说的确是无伤大雅的。
但就目前看来,【世界规则七——[掌控]】的出现,毫无疑问将和【世界规则八——[合成]】和【世界规则六——[强化]】一样,在这个世界之中再次造成深远的影响。
作为这三个【世界规则】都深入了解的郁野,他敏锐地察觉到了这三种【世界法则】之间存在着的隐秘联系。
“对于我们[领主]来说,想要实现[掌控],前提是[领地]建造过大量的同一建筑。”
“但根据艾琉和布雷克的经验,他们若是想要实现[掌控],则应该是消耗使用过大量的同一卡牌!”
郁野如今用结果来反推过程,便要顺利得多了。
各种猜想在脑海里碰撞出火花,新的实验也在萌芽。
“但毫无疑问,不间断使用卡牌,这必然是一个效率很低的办法。”
“既然我可以想办法取巧绕过建造过程,战斗玩家必然也有办法可以节省时间,加快得到[掌控]卡牌的过程。”
【世界规则七——[掌控]】,排在【世界规则六——[强化]】之后,若是这个位次排序是有关系,而并非随意排的。
那么郁野自然而然地便能够想到,使用[强化]过的卡牌,或许可以提高[掌控]效率!
“想要验证这一点,其实很简单。”
“我们只需要再次做一个实验便可以了。”
艾琉与布雷克两人便是最好的实验对象!