近两百座县城级的羌人聚落在转眼间人去楼空,让玩家们不禁为之傻眼。
不过,很快就有消息传来,只见五座州城级的羌人聚落和三十座郡城级的羌人聚落,突然涌入了大量的羌人,硬是将玩家们的包围圈给破去了好几层。
玩家们见状,不禁感到一阵头疼,在将那些被放弃了的羌人聚落占领起来以后,便透过玩家论坛来商议对策。
只是,玩家们的分歧很大,一时间根本拿不出适合的方案来。
继续实施疲兵之计不是不行,只是效果很难达到预期,因为羌人的规模已经不是之前的几万、十几万,而是一、两百万!
玩家们的硬实力是一个硬伤,羌人只需要排出部份兵力,就足以和包围的玩家相抗衡。
在这样的情况下,也意味着羌人是可以透过轮流休息的方式进行休整。
如此一来,即便疲兵之计还有一定的效果,短时间里面也看不出来。
趁着羌人刚聚集起来,还未休息到的时候,对这些羌人聚落发动强攻,能有多少效果不清楚,但可以肯定的是,玩家们的伤亡会很大。
都已经进入收尾阶段了,还要去送死?
亏不亏啊?
别闹了!
诸如此类种种,不一而足,这里就不再多做赘述。
正因如此,玩家论坛一时间可谓热闹非凡。
沐云看到这里,不禁摇了摇头:〝还是得多加锻练啊!〞
对于羌人的举动以及玩家们的反应,沐云早有预料,要不然也不会在拿下跃马湖以后,便立刻对汉灵帝上文疏,乌桓下通牒,借此迟滞亚鲁希特尔曼那边的行动了。
如果玩家们能在沐云预设的时间里面,将羌人给解决掉,自然是皆大欢喜,如果没有办法也没关系,沐云麾下的王牌也不是吃素的,只要把五座州城级的羌人聚落给拿下,将羌人百族心中最后的侥幸给掐灭,剩下来的羌人只要还想活命,就知道该怎么做了。
〝万物生灵都有趋吉避凶的本能,所以在面对种种问题和挑战时,往往会选择从容易下手的地方,对自己危害最小的部份开始做起。〞