也就是说,【寄虫尸爆】和【寄虫毒爆】这两个变异技能,虽不像尸体爆炸和毒爆那样,能够产生即时性的杀伤作用,可若施术者掌控得宜,只需施展一次技能,将寄生虫给释放出来,就能利用它们对敌人进行出其不意的骤然打击,甚至令其覆盖整个战场,然后对整个战场进行收割。 重生之全球首富
至于诅咒系技能的部份,则在蜕灵术的作用下,变异成所谓的【蛊】,能够过直接或间接的接触,以及目标身上毛发、指甲等物作为媒介,使那些能于有形和无形之间交互转换的蛊虫寄生在目标体内,从而产生各式各样的效果。
使用起来虽不及原版的诅咒系技能方便,却更加地隐晦,作用时间也更长,算是有利有弊。
在将蜕灵术所触发的技能变异也给整完了以后,哪怕是沐云也不禁轻吁了一口气。
〝要不是我的前置作业做得好,这一番操作下来,还不把我自己给累死……〞沐云抹了抹自己额头上的虚汗,然后为自己的先见之明表示赞许。
说实话,若非沐云有着赛特提督、精灵联盟领袖、异形主宰和虫族主宰等特殊职业在身,再加上沐云在塑造死灵法师分身时所做的一切,使其拥有异形和虫族血脉,以及舰娘(?)、精灵宝可梦和数码宝贝的体质,要想做到眼前这种程度的变异可没有这么容易。
以夺灵术和蜕灵术所导致的技能变异来举例,如果没有满足上述的条件,沐云得先拥有相应的异形和虫族单位之尸体,然后用大量的珍稀资源对其改造,接着才能以它们为媒介进行技能变异的触发。
这还不打紧,在技能变异定向触发以后,还要消耗一定的珍稀资源,并利用阵法等手段辅助,一点一点地对其属性进行修正,相当地麻烦。
哪像沐云这样,直接利用异形主宰和虫族主宰的身份所赋予他的基因权限,对死灵法师分身的异形和虫族血脉进行修正,就把最难搞的环节给省略了。
这也是沐云之前愿意花这么多的时间,在死灵法师分身的塑造之主要原因。
〝接下来,就只剩下魔物猎人的杀戮变异了。〞沐云微微一笑,接着便控制着死灵法师分身来到了猎魔营地。
虽然说,沐云这家伙是真的挺懒的,却不会为了一时的方便给自己以后找麻烦,他宁可在前期累一点,把框架整个立起来,然后省去未来那些不必要的麻烦。
为什么要提到这个?
因为魔物猎人的杀戮变异,主要有三种触发方式。
最简单的一个,就是透过职业兼修来进行触发,再来就是透过大量猎杀捕食魔物的方式,直接汲取它们身上的气血来完成技能的变异。