第二千零九十一章 克蕾雅的行动(下)

封灵一脉的传承,最大的优点在于它的修习门槛极低,只要懂得献祭仪式,只要准备好足够的祭品,再找一个合适的目标,就能完成制卡的动作。

因此,封灵一脉的卡牌职业者的生命层次,提升速度不仅是最快的,而且没有所谓的瓶颈可言。

只是相对的,封灵一脉的卡牌职业者无论是制卡也好,战斗也罢,资源消耗也是最大的。

重点是,封灵一脉的卡牌职业者,很容易因其生命层次提升太快的关系迷失自我,从而走向歪路。

拟构一脉的传承,虽然要比封灵一脉的问题小一点,不至于因为生命层次提升太快的原因而迷失自我,可其制卡和战斗方面的消耗也不小。

至少,在拟构一脉的通用制卡材料问世以前,其制卡方面的资源消耗,一点儿不比封灵一脉来得少。

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不过,拟构一脉的优势也很明显,那就是在世界观足够完善的情况下,很容易就能建构出具备联动特性的卡组,而且还是带有升级特性的那种。

但其缺点同样明显,那就是世界观的建构不易,没有足够的天赋和阅历,很难建构出层次够高,且足够完善的世界观。

这也导致拟构一脉的卡牌职业者,往往会在既有世界观的潜力用尽,却又建构不出更好的世界观时,便会遭遇各式各样的瓶颈,甚至因此而止步不前。

铭纹一脉的传承就不一样了!

虽然说,铭纹一脉的修习门槛相对较高,却是卡牌职业者的诸多传承当中,唯一一个可以透过阶梯式学习和成长的传承体系。

为什么这么说?因为铭纹本身具备着编辑的特性。

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铭纹的种类很多,不过整体来说,不外乎文字、图像和线条等三类,在搞懂它们本身所代表的意义和特性以后,就能透过组合排列的方式,描绘出一张又一张功能各异的卡牌。

若铭纹比喻成【文字】,将之组合排列,然后串连在一起的方式,既所谓的【文法】,而描绘铭纹的笔锋,则相当于【语汇】。