毕竟玛纳霏那幻之宝可梦的层次摆在那里,这蛋孵化时间长点,倒也不是什么无法接受的事情。
但是,半个月时间下来,季默却已经玩够了。甚至于,他都已经对页岩市这座城市逛熟悉了。
页岩市,听着像是一座周边盛产什么岩石之类的城市。而实际上,这个“页岩”,其实是油页岩的意思。
这座城市在旧时代…或者说是在旧时代的旧时代,emmmmm…大概镜像世界降临的四十年以前的样子,这座城市其实是盛产页岩油的,也就是储存在油页岩之间的石油。
不过,早在镜像世界降临的二十余年之前,页岩市的页岩油矿就已经停产了。倒不是说页岩油矿枯竭了,而是当时的技术,没办法继续将更深层的页岩油矿开采出来。又或者说,开采的成本过高,得不偿失。
所以,早在镜像世界降临之前,页岩市就已经经历过了兴盛到衰败的过程。在镜像世界降临的时候,这座原本是龙国南方难得的工业城市,已然变成了以石油化工开发技术钻研,以及水果种植为支柱产业的三线城市了。
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这样的一座城市的镜像世界里,自然有着一些有趣的怪物。
比如说,本质是油污的毒系怪物,以及各种水果类型的怪物。
原本季默在了解到这些之后,是准备向那些水果类型的怪物下手,看看能不能找到甚至用于制作宝可梦御兽卡的制卡素材来着。但是最终发现,页岩市这边的镜像世界里的那些水果类型的怪物所掉落的,真正能够用上的制卡素材,也就是一些香蕉罢了。
香蕉类型的怪物,所掉落的不管是蕉叶还是香蕉果类型的制卡素材,都能够用来制作热带龙御兽卡。
这本来是一件值得高兴的事情,只可惜…想要制作热带龙御兽卡,在白卡方面…季默暂时属实是没什么办法。
反正制卡素材已经备好,可以说有了白卡,热带龙御兽卡随时能够上线。
而除了收获了一堆制作热带龙御兽卡的植物类制卡素材之外,季默到手最多的东西,就是各种毒系素材了。
说句不好听的,但凡他愿意,现在随随便便就能把鬼斯、臭臭泥以及瓦斯弹这三种宝可梦的御兽卡给整出来。
不过,最后季默只是把瓦斯弹的御兽卡给弄出来了而已。至于说原因,是因为页岩市这边对瓦斯弹这种宝可梦有需求。他是因为在这边的御兽司看到了一个对外征集的委托之后,才想着把瓦斯弹御兽卡给整出来的。
页岩市御兽司求的是一种能够净化有毒气体的御兽,这类型的御兽其实有不少,但是因为针对的毒气种类都不一样,所以有相关问题的各个城市的御兽司,都会根据当地的需求,寻求新的相关功能型御兽。
正是因为这一点,季默才把瓦斯弹御兽卡给弄出来的。
瓦斯弹作为一种以有毒气体为食的宝可梦,它们会来者不拒地吸收掉空气中的有毒成分。
虽然存在着吃撑之后身上的气孔会往外泄漏毒气的问题,但是只需要在吃撑之前,把积攒的毒气转化为毒系能量释放掉就行了。
至于说瓦斯弹身体里积攒的毒气转化过程中以毒瓦斯的形式存在,然后那些毒瓦斯全都会变成易燃易爆的危险气体?这种事情,只要不遇到明火就没问题。
像毒气处理车间那样的地方,从来都是禁止明火的。真要有人想要搞事情的话,即便用的不是瓦斯弹,该出事还是得出事的。
而季默在制作瓦斯弹御兽卡的时候,是专门用的第八世代的设定。他想要试一下,如果在填写御兽设定的时候只使用某一个世代版本的设定的话,对于后续的进化是否能够有决定性的影响。
经过页岩市御兽司的测试,季默的计划结果并不是太成功。
季默提供的三十张瓦斯弹御兽卡里,页岩市御兽司将它们全部培养到进化之后,只有十六只瓦斯弹,进化成了伽勒尔形态的双弹瓦斯。
明明三十张瓦斯弹御兽卡使用的都是同一个配方,甚至连制卡素材的投放季默都尽可能地做到了几乎一致的程度了。可结果,却是依旧有半数的瓦斯弹没能进化成伽勒尔形态的双弹瓦斯。