这次。
李子湘当然还是选择了梭哈,至于合成两边的分配,仍旧还是平均。
每边分别1000万梦幻币!
而这样做的目的...
便在于控制分配比例的变量,从而探索出梦幻币基量带来的收益!
几秒功夫。
李子湘就已经轻车熟路的操作完毕。
下一刻。
长长吐出一口气的同时,也直接就是又一次,朝着合成的按钮点击了下去。
“恭喜,你合出了1986万两梦幻币!”
……
“嘎...”
还不等李子湘震惊完事儿。
接下来的弹幕再次出现。
“恭喜,你获得了1986万梦幻币!”
“请注意,你等级可以携带的梦幻币已经超出上限,请你...”
伴随着李子湘再次,把视线朝着道具栏看去。
好么...
刚才还是2000万呢。
这本身想着更大的成本,去博更大的收益。
到头来,你告诉我还特么的亏了14万?
此时此刻。
李子湘简直跟吃了草一样无语。
不过郁闷的同时。
倒也逐渐让他进一步的,摸索出了一定的规律。
“看这样子...合出来梦幻币的多少,跟两侧的成本是没多大关系的。”
“同时按照之前系统给出的提示,合出来的梦幻币受等级影响,这也就是说按照现在这个等级,不管成本多少,最终的成果都在2000万梦幻币左右?”
“按照这个逻辑推演,再取数学中极限的思想,也就直接排除了另外的一个变量,也就是分配的比例。”
“换句话说,我特么的,1两银子,跟1两银子去合成,到头来也得给我一个2000万左右的梦幻币?”
……
说实话。
在伴随着这个结论萌生的同时。
李子湘的内心也更如同针扎了一样痛苦了一波。
这个结论真要正确。
也就意味着,不但这次亏了14万(算上损失的机会,实际还有2000万),包括刚才的两个90万也是大可不必?
“噗...”
李子湘属实是无语到了。
不过转念一想。
同样是建立在这个推论正确的情况下,这倒也更倾向于先苦后甜,浪费的这一波,也完全就等同于测试成本了。
而至于剩下的。
则全都以最小的成本,得到最大的收益。
说来说去,一旦要综合下来的话。
这也必然会比单纯的不去测试,从而盲目合成赚的要多上很多!