身具神代加护的「开拓者」比其他人类种,要易于发生实力骤升。
即便死亡了,也会传送至最近一次休息的地方,若无其事地继续活动。
并且,根据个体差异,有人会连续睡上数周,也有人仅会短暂地打个盹儿,其余时间从不休息。
最后,看上去都是不死之身,但又会在某一天,突然之间就消失不见。
自上往下分别是「升级机制」、「复活机制」、「上下线机制」、「弃游」。
这么看来,还真是一种比升腾起来的热气还不稳定的生物啊,开拓者玩家……
「也就是说,玩家这一身份、社会地位有设计成世界观中的一环么?」
并非单纯将玩家设定成居住于这个世界里的原居民,而是还把玩家为何会变得异常强大,为何会在奇奇怪怪的时间活动等诸如此类的信息也制定成了相关设定……嗯。
「有必要专程把这些弄成设定吗……?」
有一说一,我觉得就算给玩家加上一个「就是一群拥有那种特性的生物」的设定,也不有人去在意……不对,这里是因为有明确将玩家和NPC划分开来的「一号计划」「二号计划」,所以才做出的区别化吗?
虽然细节上有差异,不过「号」这个词属于一个用来标记那些目的相同、用途上有关联的事物的记号。换句话说,一号计划和二号计划尽管内容不同,但最终目的很有可能是一样的。
在古城骸地下找到的影像、守墓人之维扎卫门和遥远之日的刹那、被留在卢鲁伊雅斯里的日记、神秘的「Ω」……目前大致掌握了个事情的轮廓,但还看不清全貌。
解密的关键还是在巴哈姆特上么。虽然与独特怪物相关联的剧情也带来了相当多的情报,但毕竟到头来,那些剧情的主角,或者说中心人物是独特怪物……
「对了,其他两个人呢?」
「秋津茜小姐说她要去确认下腿的情况,然后就跑走啦哇。赛噶零小姐起来过一次,但现在正在睡觉觉哇。」
是下线了么?算了,对那两人来说,这或许就是一场普通的防御战,但我还有其他事要做。
反正在这之后也还有事要忙,今晚通宵搞起。再开一罐能量饮料吧……
「好了,我们走吧。」
「是去看望尔德瓦多哥哥吗?」
「让他泡个恢复药水澡就行了吧,除了要去看望他,咱们这次特意去找戈尔宁干架还有别的理由吧。」
那就是克服「刻痕」,为拯救踏上废品之路的冥辉,获得将诅咒覆盖并抵消掉的手段。