『崩峰灾碎!!!』
不是夸张,而是真的隔开前线据点的一半,创造出「山」。
『噗噎!?』
从正下方捕捉到以明显不同于生物的飞行方式飞行的堕瑞德霍尔。
然而,光是余波就具有足以削减玩家体力的火力,几名玩家被混在布莱雷涅小龙中砸向地面,同时爆出死亡特效。
「唔……来不及逃走也会增加惩罚吗……!」
「好慢!这速度也太慢了吧!!」
「吉克维尔姆根本不现身,所以也没办法……
该怎么说呢,它会不会达成条件后现身呢?」
就算想以死亡为前提进行僵尸战术,吉克维尔姆的「龙法律」也会妨碍,就算想珍惜生命战斗,四面八方也都是地狱。
在这样的状况下,有人喃喃自语。
「这样,让色龙互相击溃才是正确答案吧……」
这句话算是某种真理……
同时也是某种败北宣言。
以战术来说,让威胁互相击溃绝对没错。只是,在这个时间点选择这个选项,在双重意义上都是坏棋。
首先单纯是动机降低,当玩家怀疑这是败北事件时,就无法否认全体玩家的战意降低的事实。
最重要的是……
『不行,不行啊……
以睿智突破强大的苦难并不坏。但是啊,那叫做逃避……我的重力圈不容许胆小鬼……!』
因为梦想着英雄谭的英雄谭头目龙王不允许。
「发飙了……!?」
「喂!不妙啊!在受到反击后,会附加异常状态哦!」
「不会吧,会恶化吗!?」
死亡惩罚,死亡并非结束,而是过程,因此吉克维尔姆的重力圈会对开拓者的来世施以惩罚。
但是,龙法律并非只是不讲理。