第35章 欧陆风云1

公告内容很劲爆,

“全新活动地图,欧陆风云!

争夺欧陆之王的宝座,赢取神秘大礼……”

通篇看完,核心的奖励就是“欧陆之王”宝座的争夺,

竞争规则的队伍淘汰制,这第一次活动中,所有取得当前场次第一并在前二百场结算的队伍,都能够在下一轮的活动中取得复赛场的入场券,每支队伍只有五个玩家槽位,无法增加。

最终的奖励欧陆之王的宝座,可以为玩家开通欧陆限定将官、指挥员和英雄士兵的招募权限。

各个等级的宝座将在决赛中,奖励给最终结算时拥有城市超过五座的玩家。

最高等级的欧陆之王宝座,只有在决赛中以单人占据所有鹰城并取得70%以上其他城市直接结束战场的玩家,才可以获得,而这个宝座,整个国服只有一座,没有第二座!。

赛制是每周一场,结束期限是一座最终王座、七座国王王座和四十九座公国王座这51个王座全部被占领之后两个月。

对普通玩家来说,三百多座侯爵宝座、两千多座伯爵宝座都是值得期待的,

子爵宝座和男爵宝座看起来更是没什么难度——看那上万甚至上十万的数量,

玩家有这么多吗?

活动特色,除了赛制以外,还大大增强了NPC的实力。

NPC们将分为五大王国和海盗、自由联盟七个独立的势力存在,

其中最强大的沙俄王国有三座鹰城,日不落王国、狮心王国、神罗王国、罗马王国,四王国各有一座鹰城,

他们的普通城市AI会在玩家降临之时启动,

15级城市会在第一次夜间推演开始之时启动,

鹰城AI会在玩家攻下第一座鹰城之时启动,

作为王国,其下属势力从始至终都会联手协作,这对玩家的威胁是毋庸置疑的。

海盗势力拥有强大的海军,在第一个夜间将启动全部AI推演,不过它们散布在四个群岛之上,一般是不会联合作战或进攻大陆的。

自由联盟主要分布在地中海南岸和中东地区,虽然没有15级城市,但其24座普通城市的体量,无疑是战场初期威胁最大的一股力量。

下一个对玩家的削弱,则是各个队伍之间的敌对状态锁定:

哪怕有玩家的指挥控制,自己的部队也有一定几率自动进攻进入攻击范围的“敌军”,AI推演进程中更是不会有意克制进攻欲望。这让人海战术直接失去了发挥的余地。