这样,和平与战争,都可以在可预期的烈度下进行。
但……
宇宙世纪反而是打破了这一点的。
因为战火的规模随着宇宙战争法则的第一条而无限膨胀。
无论是对殖民地灌毒气,又或者核弹攻击殖民地,每一次侵攻都会造成数以百万的人口死伤。
反过来,对地球丢陨石也是如此。
宇宙世纪,将人类当作数字来进行抹去变成了极为轻易的事情。
而为了应对这些,姬连提出了“让人人都有MS”开的方案,大批量高频次的生产民用MS。
目前天上吉翁已经做到了配给所有人的基础MS这一步。
让人类升级成为MS文明,将会大幅度增加人类在宇宙间往返的生存能力,而这还只是第一步。
在法则2中,宇宙游击部队的防不胜防也是有理由的。
最典型的是天人部队,这种具有MS的恐怖组织行为能够在任何一个地方制造冲突。
如果上升成了正规军,那么战争形态将会更加恐怖。
比如一年战争初期的一周战争,还有SEED宇宙的扎夫特降下作战,等等。
原来地球上的平面级别战争,以及在宇宙舰队作战的类平面战争,一旦进入(地球——宇宙)上下二维对立的局面,那么宇宙降下作战由于难度较低可以迅速发起对地面的多点并发型饱和猛攻作战。
兵力投送从一个更大幅度的立体层往纯粹的平面投送,宛若高维对低维产生了绝对的压制作战。