而实际上,
随着精灵与人类的生活越来越密切,更多的人开始关注御三家的情况,
目前延续了五代的水、火、草三系虽然适应性强,但终究也有所短板,
要不要打破三属性限制、
要不要打破三只套路、
要不要打破进化两次的规律、
要不要补充在日常生活中的功能性、
<生活功能指的载一人以上飞行、奔跑等非战斗活动>
等等等等,每一项都在被激烈讨论着,
毕竟,每一代的【适合新人训练家的精灵】名单,都会直接影响人类对一个种族的培育情况。
在围绕要不要考虑其他属性,以及要不要将道具进化、二段进化等方面收纳进来时,
各地研究员争论不一,但是最终还是受限于目前的总体水平,直接将需要特别道具的精灵排除在外,
现在动辄六位数起步的进化石,如果成为[御三家]的必需品,那价格就不是一般人所能承受的,完全背离了设定[御三家]的初衷,
(伊布:你就点名说我呗?)
而在进化上,虽然精灵众多,但是“御三家”本质上是希望新人训练家能够平稳的晋升为高级训练家,所以精灵各阶段的强度都要考虑到,
有的精灵幼生期太弱,有的又进化太慢,而只有一次进化机会的精灵进化等级大多很高或者条件不明,在前置期会陷入很尴尬的地步,因此也备受争议,