第758章 人造副本,胜利的契机

《永生酒店》作为万城之国着名的官方副本,很特殊,因为官方在其中扮演了反派角色,所有参与者则参与正派阵营。

副本开始时的背景是,一片在魔物的进攻下即将彻底沦陷的大陆,以及大陆上最后的一个完整小国。

大量官方高手配合魔物企图彻底吞并整块大陆,副本参与者们则需要分阶段的抵抗魔物、为该小国争取抵抗以及撤离的时间。

而在副本的最后阶段,正派阵营需要在小国最后的一个港口外从平地建立起一座伟大的酒店,用于抵挡魔物们的最终攻击。

这个小国的最强者将在所有副本参与者的保护下,于酒店内突破境界,发起对“永生”境界的挑战。

一旦境界挑战成功,则宣告副本获得最终的胜利,魔物们的追杀将被遏制住,永生者将掩护小国的残余子民通过海上通道前往新的生存之地。

很明显,这是一个特征非常明显的人造副本!

有强者通过伟力制作出一个堪比小型国家的副本,并投入从外界捕捉的海量怪物以及进化者高手,陪副本参与者们玩游戏。

而副本里的凡人国度更是完全由能量体和信息流构成,难以想象一场副本下来要消耗多少的人力物力。

恐怕也只有万城之国这样强大繁荣的势力才玩的起这种游戏,并使其成为万城之国的一大文化和旅游名片,吸引来自宇宙各地的旅客前来参与挑战。

同时黄盛从这张广告纸上还了解到,该副本是付费向外界公开攻略过程的,简言之就是他们的战斗过程将暴露在观众们的眼皮底下。

与此同时还开了规模庞大的彩盘,这样一来该副本将带动多个产业,大大刺激消费活力的同时,还能进一步增强万城之国的观光竞争力。

而哪怕是该副本的官方参与一方,也可通过与大量副本参与者的对战、斗智斗勇来培养万城之国本土的强者战斗力,正大光明的获得海量的实战历练机会。

又由于该副本的保护机制,死亡率被控制的非常低,这使得双方参与者都可以放开手的表演和战斗,不愿意接触过于血腥和限制级场面的女性、小孩和老人都会买票和参与菠菜。

这个副本的难点在于,无论是官方参与人员还是副本参与者都渴望获胜,《永生酒店》作为一个副本,参与者们渴望通关,而万城之国参与的本地进化者们,同样希望击溃副本参与者们,使副本失败。

而双方最大的困难都在于如何将众人的力量拧成一股绳,使得阵营人员可以进行统一调度,将力量发挥到最大。

毕竟双方参与人数规模庞大,而副本场地覆盖范围又极广,同时双方都涉及到了大量阶段性的任务,双方的攻守也会面临多次决策的选择,如果某一方没有一个一锤定音的声音,将会面临被敌人逐一击溃或逐一招架的风险。

“好成熟的副本运营产业。”

黄盛轻吸了一口气,不得不佩服万城之国的决策者。

难怪该副本敢大大方方的将大量信息暴露于公众,因为这些都不重要,麻烦的是明知道副本该怎么打,却无能为力团结到其他人。

“所以想要通关这个副本,如果进入副本才开始想办法,那无疑已经晚了。”

“真正的攻略,从我们抵达万城之国的这一刻,不,从我上车开始就已经开启了。”

黄盛眯了眯眼睛,永生酒店没有明确的副本等级,但由于它是被官方严格控制的,实际是限制仅有C级后期和B级可参与,影响到最终结算的副本奖励则视个人等级而定,C级最终获得C级副本的结算奖励,B级同理。

黄盛并没有一统整个副本阵营的打算,一旦如此他将被迫成为阵营统帅,全程脱不开身,要时时刻刻面临各种指令和决策,这种没苦硬吃的做法他不可能

《永生酒店》作为万城之国着名的官方副本,很特殊,因为官方在其中扮演了反派角色,所有参与者则参与正派阵营。