第3章 超神天赋+封印主神器

超神天赋:魔神法则一级

战斗中,攻击随机增加所有属性,每次增加3~5点临时,全属性增加上限为当前本身属性的三倍,战斗结束增加临时属性点清零,随机保留极少一部分属性点,成为永久属性点,永久属性点增加没有上限。

升级条件:灵兽之魂(0/1) 灵兽之血 (0/1) 地狱彼岸花 (0/1)

“真不愧是超神天赋,才一级就这么强大。”

骆秋凡看完魔神法则的属性,不禁的发出感叹,有了魔神法则,战斗当中他就有相当于自身三倍的战斗力。虽然战斗结束大部分属性点会清零,但是会随机保留极少一部分属性点,成为永久属性点,并且没有增加上限,只要有足够的时间,他就可以累计足够恐怖的属性。

“就是这升级条件看起来很苛刻。”

骆秋凡说着打开游戏背包,满怀期待的看向里面的魔神之心。

魔神之心,品阶:封印主神器,来历不详,无法丢弃,无法摧毁

属性1,魔影,玩家拥有一个可以在游戏中自由转换的身份,拥有独立的游戏名字,独立的游戏职业,独立的游戏相貌,游戏属性及装备共享。

属性2,恶魔燃烧,献祭燃烧自身百分之一的全属性,发出威力巨大的致命一击,秒杀一定血量之下的目标,并且增加装备掉落几率。

CD:24小时。

游戏玩家的血量低于20%,受到恶魔燃烧攻击直接死亡,血量高于20%,受到三倍伤害,身上装备掉落几率增加50%,此效果对圣器以上装备无效。

游戏普通怪物血量低于50%,受到恶魔燃烧攻击直接死亡,血量高于50%,受到三倍伤害,死亡装备掉落增加50%。

游戏BOSS血量斩杀血线如下:

青铜BOSS血量低于20%,受到恶魔燃烧攻击直接死亡,

白银BOSS血量低于10%,受到恶魔燃烧攻击直接死亡,

黄金BOSS血量低于5% , 受到恶魔燃烧攻击直接死亡,

传说BOSS血量低于3 %, 受到恶魔燃烧攻击直接死亡,

圣兽以上BOSS,恶魔燃烧攻击斩杀效果失效,所有BOSS没有触发斩杀效果,伤害数值为两倍。

被恶魔燃烧击杀的BOSS,装备掉落几率增加100%,如果此BOSS是游戏首杀,则必掉其品阶最高的装备。

魔神之心升级要求:不详。

魔神之心解封条件:不详。

骆秋凡看完魔神之心的详解,心里只有一个字,强,这是真的强。

首先,这第二职业,第二身份,简直是为了骆秋凡量身打造的,有了这个身份,他就可以在游戏里面做很多事情了。

其次,恶魔燃烧,不仅是PK神器,还是打BOSS必备,唯一缺点就是要献祭1%的全属性,不过在魔神法则的弥补下,这点又可以忽略不计了。

”魔神法则,魔神之心,都有魔神两个字,难道两者之间有一点联系?”