地球宗这个经过统子哥加强的试炼幻境,压根没有这种问题,还能选择难度。分为简单,一般,困难和极难四档。
不同难度,怪物的基础属性和AI都会有所变化。
简单难度下,怪物攻击欲望不强,AI就像是喝了二两酒脑子不太灵光的样子。
一般难度,就是根据现实模拟。
困难难度,怪物攻击性加强,加载战术模块,加载阵型模块,加载法术模块。这是模拟精英敌人。
极难难度,怪物各个将玩家视为不共戴天的仇人,疯狂的进攻。于此同时,怪物的耐力加倍,AI会更加狡猾,更加懂得配合,甚至使用障眼法,同时加载法术模块。这是模拟怪物中的英雄。
怪物里也存在英雄和天骄,很合理吧。
程飞扬不是啥魂学家,做这些难度也不是为了让玩家们受虐。
修仙世界中的情况本来就波谲云诡,哪个在外游历的修士没有点压箱底的功夫?
就拿他程大宗主来说,炼气期就有飞剑,还是能自动巡航的,这让一众筑基期都没有飞剑的修士到哪里说理去?
程飞扬是想磨砺玩家,增加他们的战斗力,让他们习惯在面对意外的危险时能冷静应对。
“看看实际表现!”
程飞扬微微犹豫了一下就决定挑战蓝霸,他现在的战力,筑基以下的敌人基本不够看。
考虑蓝霸一贯胆小惫懒的表现,他选择了困难难度。
半小时后。
程飞扬骂骂咧咧的退了出来。
幻境中困难难度的蓝霸,果然是比真的蓝霸难应付多了,知道充分发挥自己铜皮铁骨的优势,初时悬浮在空中,加速到极点后俯冲而下,一击不中就返回天空,对付起不能飞行的人简直无往不利。
程飞扬应付起来也不轻松,最后若不是瞅准一个机会使用 雷法,胜负还真不好说。
困难难度的雷加尔就更别说了,快速绝伦的动作配合大开大合、饱含法力的刀法,程飞扬没能撑过百招就落败。
他吐出一口郁气,他程大宗主都这样了,玩家们想必能玩的过瘾。