早知道就不枪毙那位了。
“你有图纸要卖吗?”宋雨不甘心地发问道。
她的胜利积分,一定会很多。
“啊,现在没有,以后再说。”姑娘掰开宋雨的手掌,强行替她召唤出了系统界面,自己在上面点击了【认输】。
战斗中宋雨没有打开过这个界面,现在她才知道,不仅真的有认输,这个东西……甚至可以由对方来按。
想想也是,自己的手掌都被人家控制住了,要割喉也是很容易的啊!
她突然有点理解这个搞笑的召唤方式是干嘛用的了。
倘若对方动动嘴、或者是用意念就能认输,这不太好作假。
但是如果一边口头承诺“我认输”,手上却偷偷搞些小动作……就会很难防。
而真正强力的人,可以直接掌控对方的手掌,用一种温柔的暴力方式,没有血腥地结束战斗。
妙啊!
画面在眼前消散,宋雨还没来得及喊出“我的柴刀”,就已经返回了那个纯白的房间里。
手臂上那种不适的感觉已经消失无踪,眼前的墙壁上有一个结算界面。
宋雨先是打开背包看了一眼,刚刚的柴刀不会扔在原场地里吧,那可就亏大了!
万幸,柴刀还在,锃光瓦亮的和从前没有半点差别,一丝拼斗过的磨损都没有。
就连她用过的五十几根钉子,也都装在背包里,占了三个格子。
宋雨心情复杂地关上了背包。
贴心,实在是太贴心了。
【竞技场内不可交换物品,玩家之间的伤害与击杀不会影响游戏内状态】的真正含义,包括丢在现场的武器和消耗品。
等等,手枪里面的子弹怎么算?
应该会把子弹壳还回来吧,最好还是别试,子弹用一颗少一颗。
墙壁上的界面,和她击杀玩家之后弹出来的界面布局一模一样,只是内容有点差别。
【本场战斗您已认输,获得积分0点,请及时退出竞技场】
下面有一个备注列表和输入框,每条备注后面都有一个点赞的小按钮。
感觉那几个人都说得挺好的,宋雨在“朋友你是真能打”后面点了个赞。
输入框直接消失了,看来一次战斗,只有一次评价机会——点赞也算上。