若要赚钱,只要是正经雇佣,帮林语总比帮其他人要顺心得多。
而若是追求实力,想来也没有比背靠一个妖孽级别的机师兼机甲工程师更能满足的了。
恍惚至此时才深刻体会,短短时间,原来林语已经从曾经荒土之上的少年蜕变成了足以让他们仰望与攀附的大人物。
一时间,原本平等与亲近的交流态度突的多出一分不自然之感。
“继续看比赛吧。”
同样感觉氛围有变,林语也笑了笑,终止话题,看向擂台之上。
台上,依旧是米勒在轻松暴打哈姆特。
只是毕竟义体性能与等阶差距摆在那里,虽然一次次轻而易举便化解哈姆特攻势,但想迅速将其解决却也有些难度。
“对了,你还没告诉我米勒突然变这么厉害的原因呢,报酬都收了,你不会想赖账吧?”
默契的换了个话题,阿莲娜又恢复成那笑盈盈的知性大姐姐模样。
“原因很简单,编程。”
林语解释道。
“编程?”
阿莲娜捧哏般询问。
“阿莲娜姐你应该玩过游戏吧?义体本质上是机械,自然可以用程序操控。
像游戏技能一样,将一套格斗动作编辑封装成一个技能指令,念头一动就能触发,做出最标准的战斗动作,且永不出错。”
林语通俗易懂的解释着。
对于同为义体医生的阿莲娜而言这些自然也不难理解。
“这只能解释他能做出那些技巧,但使用时机怎么把握?”
正因理解,阿莲娜才更疑惑,接着道:
“而且这种格斗程序并不是没人尝试运用过,但僵硬死板的固定动作根本无法适应复杂的现实战斗,实时演算所有战场环境与因素进行判断又需要庞大算力。”
义体是机械,编程控制机械,这是很基础的机械工程思维。
无论是义体、机甲、机器人等等领域,本就都在朝着这方面努力。
但现实可不是游戏,实际作战环境要复杂一万倍不止。
这么举例。
固定战斗动作,比如一套擒拿对面的动作,如果对面闪避了呢?位置移动了呢?中途遭遇突然袭击呢?前方有阻碍呢?
真执行这种僵硬死板的程序动作,真实战斗中死都不知道怎么死的,也很容易被人看穿与反制。
知道你肯定会怎么做,对于擅长战斗的人而言完全是连预判伱动作都省了。
这其中隐患可比哈姆特这种推进系统造成的瞬息僵直更甚万倍。
而如果是程序演算,实时自动变招,那与全自动作战系统又有什么差别?
这已经是对标演算芯片级别的技术,其需要的算力与技术难度超乎想象。
因此,若非有演算芯片那种级别的技术加上云计算,这种封装动作指令的技术并无实用价值。
无论是机甲、义体、还是机器人领域,最多是搭载一些诸如翻滚的简单动作指令作为紧急预案。
再就是军方的制式军团,用劈砍、射击等简单的攻击动作进行陆战同步推进。
除此之外,更复杂的,几乎毫无实战价值。
“米勒能做到,原因只有一个。”
林语听罢阿莲娜的疑惑与不解,只是微微一笑。
“是什么?”
阿莲娜问。
“因为这套技能系统的制作者是我。”