第53章 天命点机制的改变

然而世界公告刚刚结束没多久,便又再次响了起来。

【第一百位玩家等级升到10级,天命世界正式开启,请各位玩家在15级前成功转职,否则玩家将无法继续提升等级】

【当玩家处于天命中,玩家的死亡将会清空本级已获得的经验值,并且自身的天命点将会掉落一半,保有天命点减一,击杀者将获得对方掉落天命点的一半。】

【保有天命点每周减一,天命点每天减十,当玩家保有天命点为0,且玩家天命点为0时,玩家将真正意义上的死亡。】

世界公告通报结束后,公共频道彻底炸开了锅。

“击杀别人居然可以获得对方掉落天命点的一半!现在天命点和大夏币的兑率是1:14,那么问题来了,在天命中击杀别人赚天命点,算抢劫吗?”

“疯了,绝对是疯了,杀别人可以赚天命点,天命点机制可是真的会死人的啊,这不是鼓励别人杀人吗?”

“天命点机制是真的吗?楼上怎么那么说。”

“楼上的是接的是上世纪的网络吗?居然还有人还觉得天命点机制是假的。”

“天命点原先每天减少一点,现在居然每天要减少十点。”

“怎么会有人相信天命点机制啊?玩个游戏真的会死人吗?鬼才相信。”

“楼上的朋友,我可以帮你,我们约个地点,你让我击杀,我还能赚点天命点。”

“呵呵,已经有不少人因为这个机制死了,只是消息被官方压下来了。这段时间发生了那么多不同寻常的事情,居然还有人不相信天命点机制是真的”

......

巨大的会议室内,正在召开紧急会议。

一位身着正装的中年人站在讲台上,他拿起一张最新的报告,郑重地看着台下的听众。

“各位领导和同僚,我叫许锦茂,是天命调查处的总负责人。本次紧急会议的召开是由于天命点机制出现了重大变动,其影响甚大,甚至将彻底改变现有的人类秩序。”

“现在我将为大家阐述此次天命点机制变动的具体内容和机制改变后可能产生的外溢影响......”