第23章 极端的对线

23年春季转会期将持续一个月左右的时间。

这次转会,有追求的队伍都会选择进行补强,备战即将到来的夏季赛。

而夏季赛,则关乎到世界赛的名额。

苏夏需要做的就是继续冲分,只有打出更惊艳的成绩才会被战队注意到。

但当务之急就是赶紧把所有英雄的满级熟练度拿到手,这才是她最大的筹码,职业联赛可不缺绝活哥。

点进训练营,苏夏赶紧加深了一下对抽取到的所有英雄的了解。

突然,她想到了之前抽皮肤剩余下来的30点自由属性点,她都还没有来得及用呢。

看了一眼目前自己的数据,她果断将全部属性点都投在了对线能力上。

30点属性点说多不多,说少也不少,可要是都平均分摊在四条分支上,每项能力大概能提升个7分左右,这也还是达不到职业标准啊。

与其稳扎稳打,还不如直接一条路走到黑,至少那样提升是肉眼可见的。

只是稍微极端了一点。

此时她的对线能力已经来到了恐怖的96分,现在的她感觉自己谁来都能打。

我要打十个!

嚣张了片刻,苏夏情不自禁的开了一局匹配。

这次她没有拿出自己满级熟练度的英雄,但感觉依旧轻轻松松,可很快她就发现了问题所在。

对线能力只是在单条线上与人对抗的能力,包括抢线、拉扯、单杀等,直接把对面给完爆了。

这是一个5v5的游戏,对面发现打不过的时候,就开始了摇人。

于是就发生了很奇怪的一个循环。

苏夏压制对面打出优势,然后被对方打野抓,回到线上,她又压住对面打出优势,又又被对方辅助抓,再回到线上,她再次压住对面,然后又又又被对方打野加辅助一起抓。

这局游戏毫无疑问的输掉了。

一局游戏下来苏夏被抓的差点超鬼,但奇怪的是,即便是被抓的这么惨,她的战绩也一直是正的。

对面打完也满头问号,他们想不明白,为什么队友都已经帮助中路抓了这么多次,但中路就是打不过呢。

苏夏微微叹了口气。

果然光提升对线能力的弊端还是太明显了,真的就是来就死。