非人学园打上头了,设计了这玩意儿,看不懂按照寻常MOBA看就好

被动

创生与凋零

技能和普通攻击会使敌方获得获得凋零效果,最多可以叠加五层,每一层减少敌方7%的攻击力,以及4%的暴击率,持续5秒,重复触发叠加,叠满5层后敌方会额外获得[凋亡]效果,凋亡时间存在10秒,恢复效果减少15%,并且每秒损失1%最大生命值,洛鸣鸢攻击带有凋亡效果的单位时获得15%的物理与技能吸血

一技能

薪炎与毁灭

10秒洛鸣鸢掏出大剑,朝周围发动攻击,造成700(100%物理伤害加成30%最大生命值加成)的物理伤害,如果攻击到带有凋亡效果的敌方单位时,将解锁第二段攻击,第二段攻击造成900(120%物理伤害加成40%最大生命值值加成)的物理伤害

二技能

戏剧与支配

50秒

技能被动:当没有选择时,洛鸣鸢将获得25%的物理与法术免伤

技能主动:洛鸣鸢将记住自身周围敌人释放的最后一个技能(大招除外),并且进行复制,复制持续50秒,在50秒内洛鸣鸢将可以使用复制的技能,并且敌方在复制后的15秒内不可使用该技能

三技能

空间与雷电

10秒

技能被动:洛鸣鸢身边围绕着雷电,对周围造成洛鸣鸢1%最大生命值和1%物理加成的法术伤害,该伤害对野怪造成2倍的伤害

技能主动:洛鸣鸢快速向前突击,对路径上的敌方单位造成4次25%(10%物理伤害加成)的伤害,如果攻击到带有凋亡的目标,则刷新该技能(每个敌方单位每3秒只能触发一次)

大招