第14章:针对梦想游戏的战争!

首先我们不得不承认,这款叫做《梦想西游》的游戏,

的确在游戏画面表现上不逊于当前欧美顶级游戏大作的表现。

以今年发售的《巫师三:狂猎》、《消逝的光芒》和《方舟:进化生存》来对比,

《梦想西游》的画面在建模精度和贴图材质上甚至能稳压这些大作一头,

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我们在专业引擎工程师的帮助下分析了梦想游戏的引擎代码,

有了一下不同寻常发现,

这是虚幻四引擎的一段代码,

这是《梦想西游》引擎的一段代码,

大家从两张图片中发现了什么没有?

是不是有诸多的重复内容?

我想这就是技术的所谓殊途同归吧!

我反正不是太相信梦想游戏抄袭了虚幻四的引擎代码,

大家觉得呢?

另外我们在美术素材中也发现了一些其他的东西,

这些建筑的风格大家有没有发现和日韩游戏十分的类似?

这些NPC的衣服款式样貌打扮也和日韩游戏十分的类似?

标榜华夏第一款血统纯正的3A游戏中出现了日韩文化风格的内容,

是不是涉嫌到了文化挪用?

当然我们也可以理解为梦想游戏底蕴不足、受日韩文化影响较深,

以至于开发游戏的过程中无意识的挪用了日韩文化元素。

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最后作为一个游戏玩家,

我们深切期盼着能够拥有一个华夏本土的真正的3A游戏,

而不是一个用来历不明的技术和资源堆积出一个达到所谓3A标准的游戏。

耗尽华夏玩家的积蓄已久的激情,

让万千热爱游戏的玩家沦为被人利用的工具;

如果梦想游戏真的立志于成为华夏游戏行业的标杆,

扛起振兴华夏第九艺术的大旗。

那么势必要夯实自身基础,提高自身技术实力,

从游戏引擎底层做起,提高文化内涵和艺术审美能力,

打通游戏开发的整个技术链条和环节,

而不是利用来历不明的技术和东拼西凑的美术资源堆积出一个似是而非的缝合怪,

然后用低价倾销和狂撒福利的方式达成那可笑至极的销量