像永恒国度这种,把战士、法师、道士分开来用,已经算是比较有前瞻性的指挥了。
但是慕天枢可是真正经历过传奇争夺沙巴克战争的骨灰级玩家,
各种战术不说玩的炉火纯青,起码都是有一定的了解的。
对面的法师无节制的技能轰炸当然非常酷炫,效果也非常不错,甚至把等级装备都要领先他们的天使之翼打的节节后退。
但是这么做的代价就是火力输出上的脱节,每个人的生命值和魔法值都不是无限的,甚至可以说,在这样的战场上,法师的魔法值的控制,就是火力的最大保证。
一顿输出是爽了,但是溢出的魔法值和伤害并不会返还,第一组上去就消耗了对面大量的魔法值。
第二组在上去的,受到的火力覆盖就小了很多,如今两边第一轮输出打光,蓝量打完之后,慕天枢马上让第二组法师跟上。
上万满状态的法师火力覆盖之下是什么效果,地上躺下的双方玩家尸体都可以给出答案。
对面几万的法师高玩,不过只杀伤了不到一万的战士,而自己这边不过一万多法师造成的杀伤效果却比对面大的多。
等级还有装备差距是一个原因,更多的是对面第一次进行这种大型行会战争,对所有职业的分配不合理,
简单点说,就是不会指挥,被军法压制,完全是属于被降维打击。
“第三第四组战士,直接压上去。”
“第二组法师跟上,爆裂火焰、疾光电影给我扫,有冰咆哮的不要吝啬蓝量。”
“第三组法师准备,一会不能断了输出,注意技能衔接。”
一条条命令有条不紊的从慕天枢嘴里吐出,然后被完美执行。
刚刚开始的时候,大家还有点反应慢,但是跑了几次就完全适应了。
没有人是傻子,又不用站军姿、齐步走。
不过是记住自己是哪一个组的人,然后老大叫上的时候,直接冲上去,或者释放技能而已。
对面的法师已经没有蓝量,上万的战士直接冲了上去。
后面跟着自家法师的火力输出,直接压得永恒国度的人节节败退,溃不成军。