第十四章 神识接触界面

理智是否引导本能都是错,这恰恰是修仙者面对空洞的最大问题。

空洞的“不应存在”属性,会让修仙者的理智与自己战斗。

不论有没有打赢,都是修仙者输了。

那么修仙者们是怎么在空洞面前扛住这个问题,好让自己既没有失去控制,无端释放法术到法力枯竭,也没有让自己强行锁定,连行动都困难,才能继续参与对空洞工作呢?

很简单,利用生物逻辑的不完备。

这个世界上或许能有一种逻辑能够覆盖任何动机、演化、结果,但生物逻辑——尤其是人类智能逻辑——已经被证明是不完备的,人类智能逻辑总会在某一步完全不能推演过去,形成逻辑错误。

这玩意搁二进制电脑肯定通过不了,二进制逻辑是那样准确,以至于任何逻辑错误都会被它指出,有错就是有错,没错就是没错,输出的结果总会利用一个完备的逻辑体系得到答案。

就算那个答案是否定的,也只能说明初始条件和提供给它的逻辑体系可能有偏差,而不能说该初始条件在该逻辑体系中输出的答案是错的。

如果生物的智能逻辑放在二进制电脑里运行,再靠输出结果活动,那生物早就暴死了——连喝杯水都可能逻辑判断跳跃不到下一步,不死才怪。

生物自有生存之道。

生物智能基于其智能器官构造,在逻辑上不完备,解决这个问题的关键,还是落到它自身。

不完备怎么了,不完备难道不能跳过?

还别说,生物大脑还真为生物保留了“跳过”、“略过”选项。

适者生存是这样的,如果逻辑不完备就会导致生物活不下去,那它都活不下去了怎么会活到现在。

这听起来像是个脑筋急转弯、俏皮话、冷笑话……不论你怎么称呼它,都不影响它的本质:人类能够提出假命题,并在假定它是真命题的情况下进行判断,同时保存它是假命题和真命题的印象,并在确定它是假命题后,竟然还能将它当做真命题表述出来。

人类的大脑实际上一直在做这种工作。接受一种现象和观点,同时“不去评价它”和“评价它”,直到记忆承受不住之前,一直存在“是”“否”“非是非否”。

非是非否是地球上的碳基生物共同进化出来的玩意,确定是和确定否都很简单,接受非是非否则相当有含金量——这玩意在活下来的生物中是如此普遍,如出厂设置一般,以至于很容易让人认为,“非是非否”的存在不过是一种“想不明白就不想了,这有什么困难的”?

不,非是非否是另一种状态,一种是非逻辑难以形容的状态,它应该不是“想明白了”,也不该是“想不明白”。正因为它本身就是组成逻辑不完备的要素,才让其成为逻辑矛盾时,生物的避风港。

将理智引向“非是非否”,修仙者便不需要与自己的理智拼个同归于尽,只消假定什么要素是“非是非否”的,再去应对更该求个是非的问题。这样一来,纵使理智仍旧不是全盛状态,可已经足够修仙者面对空洞了。