卫戍部队空洞指挥部一度认为,随着高度增长,岩壁倾角将越发缩小,最终使同盟军从井底逃离,进入平原,探索新的地貌。被要求着飞出十千米远的侦查组便是出于这般考虑,人族战士期望着他们能够一马当先冲出井底,在空洞内暂时充当一段时间的侦查卫星。
但他们猜错了,随着高度增长,这口深井并未将同盟军引入井口延伸而出的平原,而是将同盟军丢入了深空——在侦查组飞行两分钟后,身边的岩壁消失了,取而代之的是……什么也没有。
圆形截面的岩壁此时看起来更像是炮管,同盟军从炮管底部飞了出来,钻出炮口,意识到自己正在一片虚无中。
它们传回的语句支离破碎,首领们一边行军一边听取,只觉得摸不着头脑。
倒有一点可以明确,侦查组飞出飞进那劳什子“炮口”的时候,没遇上什么危险,远征军大部可以从容飞出,看看空洞到底给它们准备了什么景致。
远征军大部速度并不比派在前头侦查的零星战士慢上太多,六分钟后,李俭眼前豁然开朗——一片漆黑。
贴着岩壁飞行时,四周举火发光的战士们好歹能将岩壁照出反光,除了头上脚下黑洞洞一片,只当自己在井洞里飞行,看着还有点回家的感觉——李俭也不知道自己哪来的在井洞里飞行的熟悉感。
想想吧,眼前是被火光和灯光照得昏黄的岩壁,在这之前,你已经面对着它飞了许久。双眼都习惯了沟壑纵横的岩壁在眼前飞速后退,几乎相同的色彩只有明暗深浅的不同,随着光影快速移动,在视觉中糊成一片,好像这个世界只有眼前的昏黄色,再无别处,也没有别的颜色。
哪怕在增强头盔的视觉UI中,这抹昏黄色都在视野中停留许久,几乎让李俭忘了,到目前为止,远征军在空洞中还未见到除自己之外的发光源,空洞内部本是一片漆黑。
岩壁戛然而止,李俭顺着贴岩壁飞行的惯性高飞,惊讶中调转气动压缩方向,想要止住身形,到岩壁消失处落脚,却没想象中那么方便,滑移出两三百米,才堪堪止住身形。
“相同法力、相同构造压缩空气循环带来的加速度出现变化,各部是否有同样情况?”李俭立即意识到发生了什么,把问题丢进通讯频道,靠着功效甚微的气动加速度转身看向来处,正看见一团修仙者刹不住车,四面流星般从李俭所在位置飞去,颇为无助地冲向深空。
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同盟军在空洞内,用的都是法力压缩空气循环,从气体冲量交换速度的办法。此时一个个刹不住车,想要的加速度与实际获得的加速度大不相符,定然是移动方式出了问题。
压缩空气所用的法力与过去基本相同,这玩意的做功方式和活塞类似,但法力消耗与做功多少没有明确的数量关系,仅从法力消耗多少,无法推断气动方式是否正常。
李俭只能保证自己投入气动的法力没有变,形成的空气循环构造也没有变,如此一来,若是气动加速度远小于预期,那就只有工作环境的气压过低这种可能。
调出作战服内外气压监测,果然,不知从什么时候开始,内外压差逐渐增大。作战服的气密性设计有一部分依托其夹层结构完成功能,属于在机械设计上实现目的,使得内外压差并不会影响使用者,除非打开专门的监测功能,不然压差警报只会在UI一角闪烁。