这种能够直接提升技能等级的奖励,和直接奖励玩家等级的奖励同样珍稀,而且越到游戏后期越珍贵。
神圣游戏指数般的数值提升,让玩家的等级越来越难以提升,技能同样如此。
此时,摆在李毅面前的,有四个技能可选,侦察术,顺劈斩,背刺,三尸狂暴。
顺劈斩和背刺直接pass掉了,作为常用技能,它们的提升虽然会直接提升李毅的战斗力。
但如此频繁的使用,熟练度自然会快速上涨,如此宝贵的机会用在上面太浪费。
三尸狂暴作为终极技能,直接提升它的等级肯定是性价比最高的,光靠使用来提升终极技能熟练度,估计到猴年马月才能把等级提上去。
不过,李毅的目光停留在侦察术上。
作为一开始就被自己认定的神技,侦察术立下了汗马功劳。
无论是各种boss战,还是普通战役,侦察术都让自己大大占据先机。
哪怕是面对三尸鬼,李毅也是在侦察术的信息基础上进行的战术布置。
“选择侦察术!”
最终,李毅还是选择了侦察术,信息是末世的王道,未来,终极技能他可能会再获得其他的,但如同侦察术这样的神技,独此一份!
“叮!你的侦察术等级+1,现阶段侦察术(中级)244/5000”
至此,全部任务完成,李毅也全面超越了前世,远远把所有人甩在了身后!
玩家姓名:李毅
等级: 15级,经验值(/)
称号:开路先锋:提高佩戴者0.1%恢复力。
本小章还未完,请点击下一页继续阅读后面精彩内容!
第一滴血:Boss战增伤20%
震慑:对犬科增伤10%,减伤10%
众望所归:获得1%伤害加深。
声望:
力量 455
智力 304
速度 274
耐力 233
血量 9370.5(力量加成系数20.1)
攻击 1037.5(力量加成系数2.1)
法攻 638.4(智力加成系数2.1)
防御 529.3(耐力加成系数2.1)
负重 4745.5(力量加成系数10.1)
“技能:侦察术(中级),熟练度(244/1000)”
顺劈斩(中级),熟练度(12/5000),升级所需技能点5
(对目标造成攻击力90%伤害,对附近目标造成攻击力50%溅射伤害)