第四百一十五章 初见拳头

现在世纪纵横集团有两大销金窟:北研院和橘子科技。

一个负责高精尖技术的研发和突破,另一个是手机庞大的产业链,全是花钱大户,几个亿扔进去就听个动静,当然也有不错的反响,比如世纪微博的推荐算法就是成果之一。

原本主力营收来源是游戏相关业务(网游、4399、加速器、淘友宝),外加上安全软件、hao123、、门户站、YY、世纪微博等广告营收。

这让陈昊感觉自己就像在做一道小学关于游泳池的数学题,这边放水,那边出水,这是一个游泳池到底最后是满还是空的问题。

现在好了,进水管又多出来一根,管子还挺粗,陈昊对游泳池放满指日可待。

这时,下面来报拳头公司有了最新消息,不过过来报告的人,脸上有些犹豫不决,因为这家公司据调查目前只有不到10个人。

......

洛杉矶,一个破旧的办公楼。

办公室空间很小,地板很脏,会议室的天花板还在滴滴答答的漏水。

就在这样的环境下,陈昊看到了拳头公司的两位创始人:马克和布兰登。

洗的有些泛黄的T恤,蓬松的头发,眼睛充满了红血丝,一看就是狂热的技术宅男。

马克和布兰登是朋友,也是南加州商学院的校友。

身边的同学也都胸怀远大,基本上都有一个精英梦,而在这样一种氛围的衬托下,他俩就显得有些格格不入。

每次见面,游戏是他们永恒的话题。哪怕是毕业工作了,他们也狂热地热爱着游戏,有时甚至能在公寓连续打两晚游戏。

几年间尝试了无数的游戏,直到一款游戏的到来:DOTA。

马克和布兰登沉迷其中,两人很喜欢DOTA的游戏机制,但他们又觉得DOTA并不完善。

成功者总是敏锐的,天才的想法往往是一次灵光乍现后的恐怖执行力。

两人决定做游戏,从游戏玩家到游戏开发者可不是那么容易。

凭借对游戏的无尽热爱,后来又加入一些员工,两人克服诸多困难,终于鼓捣出了一个简陋无比的游戏原型。

准备在接下来的游戏开发者大会上展示,拉到发行商投资。