玩家们不再是一窝蜂的冲上去送死,而是相互之间保持了一定的距离。
经过短暂的混乱和自我纠正之后,节奏竟然诡异的稳定了下来。
一小队玩家上前挑衅,然后被小妖们秒掉。
然后另外一队玩家继续上前,继续被秒掉。
第三队、第四队……就这样一波一波的前去送死。
攻击连绵不绝,死亡产生的白光也逐渐有了节奏。
铁扇公主已经敏锐的察觉到了其中的变化。
从表面上,玩家们依然是在送死。
但之前的时候,小妖们都是一招秒掉一大群。
现在就不一样了,由于攻击节奏的变化,小妖们一招也只能秒掉一小队,然后继续出手,继续秒掉一小队。
整体来看,玩家们的死亡次数瞬间就下降了许多。
更让铁扇公主诧异的是。
根据指挥频道里的信息,她也专门留心了一下。
看上去同样是绵延不绝的攻击,但这其中还是有很大差异的。
大部分的小妖面对的攻击频次并不算高,一招秒杀之后,还能够喘口气再继续秒杀。
但有八百多个小妖,他们受到的攻击频次则是高了许多。
手中的武器根本就没有停歇的时候。
刚刚秒掉一队,下一队就已经杀到了眼前,连喘口气的机会都没有。
除非是动用大规模的妖术攻击秒掉一大片,才能勉强休息片刻。
铁扇公主已经敏锐的察觉到了。
这八百多小妖的实力,在这三千小妖中,还真就是实力偏弱的那些。
有些甚至是刚刚化形,只能依靠本能进行战斗。
而这,恰恰就是玩家们先前标记出来!
这个发现,也是让铁扇公主大吃一惊。
限于力量层次的差异,理论上说,弱者很难看透强者的实力。
但这些玩家们,却是依靠刚才的一波送死,通过小妖们的妖术释放数量、频次、杀人数量等蛛丝马迹,大致看穿了他们的实力。