这个单章会一直放这儿,新来的读者看到了也可以评论,我会经常看一看这章的。
我想听听你们看到现在对本书的观感。虽说这书是为了爱好而写的,不怎么在乎成绩,但每个作者都希望写出更好的东西,读者的建议非常重要。
这里列个问卷清单。接受一切批评,但请说出理由:
1.你们认为决斗描写的流畅度如何?对效果文本的解说是否有影响到观感?场景和动作刻画是多还是少?遣词用句是否影响阅读(比如一章十多个“冷笑”、气氛烘托不到位、或者读起来像小白文)?
2.决斗构筑如何?是否出现过操作套路上的审美疲劳,或者觉得决斗过程很无聊、毫无趣味与激情?决斗复杂程度是否合理,有没有看得吃力?
3.如果有耐心举例的话,请列举你认为很好或者很差的几场决斗,并且说一说为什么你认为它好或者差(不用吝惜批评,知道哪些决斗很差对我很有帮助)
4.剧情有没有足够的吸引力?能否让你期待后面的发展?
5.对原着人物的刻画是否还原?主角和原着人物的互动是否让你感到舒心?
6.主角本人的行为和性格是否有让你
这个单章会一直放这儿,新来的读者看到了也可以评论,我会经常看一看这章的。
我想听听你们看到现在对本书的观感。虽说这书是为了爱好而写的,不怎么在乎成绩,但每个作者都希望写出更好的东西,读者的建议非常重要。
这里列个问卷清单。接受一切批评,但请说出理由:
1.你们认为决斗描写的流畅度如何?对效果文本的解说是否有影响到观感?场景和动作刻画是多还是少?遣词用句是否影响阅读(比如一章十多个“冷笑”、气氛烘托不到位、或者读起来像小白文)?
2.决斗构筑如何?是否出现过操作套路上的审美疲劳,或者觉得决斗过程很无聊、毫无趣味与激情?决斗复杂程度是否合理,有没有看得吃力?
3.如果有耐心举例的话,请列举你认为很好或者很差的几场决斗,并且说一说为什么你认为它好或者差(不用吝惜批评,知道哪些决斗很差对我很有帮助)
4.剧情有没有足够的吸引力?能否让你期待后面的发展?
5.对原着人物的刻画是否还原?主角和原着人物的互动是否让你感到舒心?
6.主角本人的行为和性格是否有让你
这个单章会一直放这儿,新来的读者看到了也可以评论,我会经常看一看这章的。
我想听听你们看到现在对本书的观感。虽说这书是为了爱好而写的,不怎么在乎成绩,但每个作者都希望写出更好的东西,读者的建议非常重要。
这里列个问卷清单。接受一切批评,但请说出理由:
1.你们认为决斗描写的流畅度如何?对效果文本的解说是否有影响到观感?场景和动作刻画是多还是少?遣词用句是否影响阅读(比如一章十多个“冷笑”、气氛烘托不到位、或者读起来像小白文)?
2.决斗构筑如何?是否出现过操作套路上的审美疲劳,或者觉得决斗过程很无聊、毫无趣味与激情?决斗复杂程度是否合理,有没有看得吃力?
3.如果有耐心举例的话,请列举你认为很好或者很差的几场决斗,并且说一说为什么你认为它好或者差(不用吝惜批评,知道哪些决斗很差对我很有帮助)
4.剧情有没有足够的吸引力?能否让你期待后面的发展?
5.对原着人物的刻画是否还原?主角和原着人物的互动是否让你感到舒心?
6.主角本人的行为和性格是否有让你