特别是冰之锋利和水之元素契合后,西蒙开发出了‘冰雾战甲’2.0版本,防御力比水之元素和雾之迷幻融合的1.0版本要强数倍。
2.0版本的冰雾战甲全力防御下,就是风系神分身全力破开都得废很大的劲,需要攻击同一处地方上千次才行,而如此长的时间,水系神分身有充足的时间反应。
“看来以后本尊在水系法则上也要花大精力啊,水系里面有待开发的地方太多了。”
经过此番潜修,西蒙发现水系绝不是原著中说的那样弱,可能这也与林雷崛起太快,没有见过太多修炼水系法则的强者有关。
而随着潜心研究水之元素玄奥,西蒙发现这个平平无奇的元素玄奥竟然隐藏着大秘密。
西蒙在一次实验水之元素法则攻击力的时候,无意中想到要是将敌人身体内的水分全部具现为水元素,从而使其变相蒸发掉。
被剥离身体大量水分的敌人势必防御力大减,到时候再施展物质攻击绝招,效果绝对好。
想到这里西蒙便在附近海域抓了一只圣域章鱼怪试验,果然,生命力异常顽强的圣域章鱼在身体被剥夺全部水分后,巨大的躯体瞬间碳化死去。
如此伤势,就是传说中的生命源珠也救不了。
虽然这次试验的效果很好,但毕竟实验对象只是圣域。
西蒙猜测神级强者应该能抵挡一二,毕竟神级强者的身体抵抗力更强,而且可以用神力快速修复损伤,但神力修复是需要时间的,在这个时间内,敌人势必处于虚弱状态,这时候还不是任由宰割。
随后西蒙就对自己的风系神分身实验,发现确实如自己所料,目前这招对神级强者作用不大,毕竟风系神体蕴含的水分很有限。
而且西蒙发现只要将身体用风元素形成的铠甲完全包裹住,不留一丝缝隙,水元素就渗透不进去,也就剥夺不了身体水分,这样一来这招看起来就很鸡肋。
想想也正常,毕竟修炼水系法则的强者那么多,能领悟这一招的肯定也不少,但水系强者依然只是以防御出名,那就说明比起其他法则的攻击手段还是不如,至少大多数情况是这样的。
但西蒙觉得他领悟的这份剥离特性依然特殊,未来提升的空间还很大,毕竟他是灵魂变异,如果能将这份特性完全吃透,然后融入灵魂攻击中,使灵魂攻击也蕴含剥离特性,那么一直在灵魂攻击上不太擅长的西蒙将再拥有一大杀手锏。