西蒙领悟的冰风空间也是这个原理,通过对风元素极特殊的运用,西蒙侥幸开发出了冰风空间。
注意这里的风元素指的是充斥天地间的风系元素,而不是单纯的风之元素玄奥。
随后西蒙在风元素特殊运用的基础上再融合进水元素和风之空间,就可以使得冰风空间的束缚力不断提升。
但是本质上还是依赖于风元素本身蕴含的‘空间特性’。
因为盘龙世界的限制,西蒙虽然无法真正领悟‘空间法则’,但是他却可以通过弱化了无数版本的风元素巧妙运用出来。
具体就表现为束缚力强到不正常的冰风空间。
这和四神兽的联合天赋神通很像,他们一样没领悟时空法则,但是却可以通过天赋神通施展出蕴含时空法则的攻击。
西蒙还发现风系法则可以近似分为‘镇压’、‘绞杀’、‘瞬移’这三个方面。
这三个方面也是空间在不同形式下的表现。
其中瞬移在盘龙世界是不可能的,这是世界的限制,除非是鸿蒙掌控者,不然谁来了都不好使。
但是当速度快到极限,别人根本捕捉不到你的移动轨迹时,那么在别人眼里和瞬移也就没什么区别了,当然实际上还是有本质区别的。
只是举例说明风系法则在瞬移上的一种外在表现。
相信到了主宇宙,沿着这条路走下去是有机会触摸到空间法则瞬移方面的。
至于‘镇压’则很好理解,风系法则中的风之空间就具有很明显的束缚镇压功能,还有西蒙开发的风元素的特殊运用也属于镇压的一种。
绞杀也和风系法则中的次元、风之空间关联很大。
这些都足以说明风系法则的特殊,可以说七系元素法则,四系规则中,就属风系法则和空间的联系最为紧密,其次便是和风系法则很像的毁灭规则。
这个规则很特殊,它是四大规则里面唯一不精通灵魂的,还和风系一样极度擅长物质攻击,但在速度上却又没有风系突出。
这让西蒙不得不猜测毁灭规则和‘空间’也有着说不清道不明的联系。
因为这两者都专注于物质方面。
不同的是毁灭规则更倾向于将目标直接湮灭,从空间中消失。
而风系法则的物质攻击则倾向于将物质分割切碎,并不追求将其湮灭消失。
这就是虽然两者都主攻物质攻击,但是区别依然很大的原因。
这点也是西蒙来到地狱见识过几个修炼毁灭规则的上位神战斗得来的感悟。
另外就是其实西蒙也有修炼毁灭规则的潜质,能确定这份猜测。
毕竟他的剑型灵魂很特殊,拥有修炼毁灭规则的潜质。
但是目前西蒙并不打算分散精力在毁灭规则上面,毕竟水、风法则还有融合法则已经牵扯了他全部的精力。