伊兰德大嚼起莓苜贝贝果,虽然对酸甜口感不感冒,但是碳水带来的满足感着实让人欣喜。
欲望被填补的心情……
和奇里茨大厦美食带来的慰藉又略有不同。
餐桌背后墙上的镜子照着四人的影子,Afra看着眼前的他们,看着现在的自己,陌生又熟悉。
吃完这一餐,好像所有的感知被刷回了起点,在迷宫里的很多经历或者是记忆变得不那么明显了,仿佛在遥远的昨日,记忆被留在了更深处的空间里。
“我刚才在干嘛?”Afra问夏朵。
“你吗?刚刚在打开系统,但是我不太清楚你的意图是什么?”夏朵拍着肚子看着她。
艾米和伊兰德坐在对面吸果茶,表情是沉浸在游戏快乐和不快乐的心情又无所谓又有所谓的状态中,这次轮到Afra疑惑了。
不真实的感觉再次蔓延开来~
Afra联系了之前的线索,并且先不把迷宫以游戏计,因为在修正期间内,不论以何种形式出现的空间、事件、人物等要素,都有可能是存在不达标的情况,只不过是换了一种说法。
格定了迷宫的场景,发现空间是为空的,而中间木状行星的陈列是为真实的,对于“现世层”和“相”的转换居然如此瞬息万变,也是进入了0和1规则的判定吗?
首先,能够立定的点是Afra自身的标准以及系统是+1及以上的,因为系统是遵循执行标准+1的;
其次,修正时间在坦达途迷境岛被进入空间时作为晚餐时间的一秒钟,那么进入和晚餐可作为修正的标记,也就是说晚餐和新月是同样的意思;
其三,食物在一定程度上代表欲望,在无心吃饭的时间里,获得了食物,且因为“不能浪费”的原则以不合时宜的“被迫”的形式吃了食物,原因是获得心情上的补偿,那么这部分应该是欲望的“界限”,比较明显的应该是“度”的问题。
欲望的反面是理想,那么应该首先位置方面判定为反面,“不能浪费”是符合底线以上执行+1的原则的,最低的底线就是0,而现在的执行标准是+1。随后是进入True or False的判断,肚子饱饱对食物的需求判断是False,心情此时郁郁对心情的判断是False,此时进食的事件被判断为“吃多了”,因此,事件判断为False,但是,只有在“不能浪费”的这件事上判断为True,但是整个不合时宜的吃饭事件判断为False.
应该这么说,欲望是0圈事件的(1,0)判断,所以大前提是在0圈里做的,随后,(1,0)进行判断,+1事件则不受影响,而0和1的进入不同层面进行相应的(1,0)判断,其含义包含但不仅限于真假,对错,标准,善恶,正反,正负,效用……
坦达途迷宫之境……乌达木星人和乌达木星……船?