我们要按照现实中的眼光看待问题,恐惧矛手既可以阻挡敌人的步兵冲锋,也可以阻挡敌人的骑兵冲锋,尤其是等到以后遇见敌人有重骑兵单位的时候,这些恐惧矛手更是品质优良的炮灰。

相比较之下,黯然剑士就没有多少反骑兵的能力,也就是只能阻挡一下敌人步兵的冲锋,或者是稍微防御一下敌人的远程射手部队。

可不管是想要对付敌人的步兵,还是需要对付远程射手,不管是同样用射手进行火力压制还是用骑兵进行反冲锋效果都比使用黯然剑士和敌人对砍要强多了。

因此伊莱恩选择花费900系统金币,先给自己招募两队恐惧矛手作为用来阻挡敌人攻击的炮灰以及近战步兵的主力。

虽然说他们在对抗维京人的战斧步兵时或许效果没那么好,但是伊莱恩的手头上有专门用来冲锋的骑兵单位,所以根本就用不着这些长矛兵来对付敌人的战斧步兵,一波骑兵冲锋足以撕开维京人的防线。

常规的兵种招募完了之后,伊莱恩然后再招募的就是奇幻一点的单位了。

在之前的战斗中已经证明了伊莱恩之前的思路其实是很正确的,那就是这些怪兽之类的单位面对大多数常规的人类军队,都可以在战场上起到奇效。

因为即便是这个世界和地球有很多的地方都不一样,但是相比较于牛鬼蛇神遍地跑的战锤世界,这个世界的大多数敌人都没有见到过这些可怕的东西,所以他们自然就会在心底里产生恐惧。

就比如说鹰身女妖,在游戏里面就是妥妥的铁废物,但是放到了现实当中哪怕她们的实际战斗力不怎么样,却依旧还是可以给敌人带来一定的恐惧,甚至在关键时刻可以直接让敌人的士气彻底掉光,直接把敌人的军队一波击溃。

可是鹰身女妖这个单位实在是太废物了一点,在战斗当中的损耗率也太高了,莫名其妙就会被敌人弄死几只,打起来实在是伤不起。

而且这玩意的性价比太低了,放到了现实当中,一队鹰身女妖的战斗力甚至还没有半队黯然剑士强,生存能力更是烂得令人发指,因此伊莱恩感觉自己这辈子都不会再主动招募这种单位了。

在这种情况下,那些实力强劲的怪兽就进入到了伊莱恩的视线当中,在之前的时候伊莱恩没有招募这些战争巨兽,那是因为他的手头上没有钱,可是现在伊莱恩已经相对富裕起来了,自然就可以给自己养那么一两头战争巨兽当做压箱底的底牌。

因为还是有点儿心疼钱,所以伊莱恩没有选择直接给自己招募一头深渊海妖或者是索塔之寒,再加上他也认为自己目前不是特别需要这种更偏向于近战的战斗巨兽。

这种近战的战争巨兽最大的用途,就是模仿重骑兵冲阵,或者是与敌人进行近距离厮杀用来把敌人的军队挡住。

但是伊莱恩目前还没有遇见那种冲击能力特别强的敌军,也没有遇见自己的骑兵完全冲不动的敌军,所以他感觉自己暂时还不需要多头蛇类型的战争巨兽,毕竟这玩意实在是太能吃了一点,他不敢保证自己可以养得起。

于是伊莱恩就花费了1300系统金币,给自己招募了一个血骸美杜莎。